刺客信條陰影的主要開發人員向玩家保證,選擇單個主角不會損害核心遊戲體驗。玩家可以選擇Naoe,女性忍者或Yasuke,是曆史悠久的非洲武士,這是一種產生預發行討論的選擇。
人們擔心關注一個角色可能導致缺少關鍵的情節或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了他自己的平衡方法:他通常用一個角色扮演3-5個小時,然後切換到另一個角色2-3小時。
但是,杜蒙(Dumont)強調,對一個主角的偏愛並不會顯著阻礙整體體驗。盡管每個角色都擁有獨特的開放序列和個人故事情節,但遊戲會動態適應玩家的選擇。他鼓勵玩家優先考慮自己的首選角色:
“敘述適應您的選擇。您不會錯過太多。這與您的遊戲風格有關。試驗遊戲如何根據您的角色選擇來改變。每個英雄都有自己的獨特開始和個人任務,但是主要故事是靈活的。”
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