IO Interactive 推出 Project 007:青年邦德三部曲
以《殺手》係列而聞名的 IO Interactive 正在開發《Project 007》,這是一款新的詹姆斯·邦德遊戲,承諾以全新的視角來看待這位標誌性間諜。 該工作室的目標不是製作一個單一的作品,而是創作一部三部曲,重點關注年輕邦德(在他成為 00 後)之前的故事。 首席執行官哈坎·阿布拉克 (Hakan Abrak) 在接受 IGN 和 Edge 雜誌采訪時證實,這個原創故事將不同於任何現有的邦德電影迭代。 阿布拉克 (Abrak) 形容遊戲的基調更接近丹尼爾·克雷格 (Daniel Craig) 的描繪,而不是羅傑·摩爾 (Roger Moore) 的描繪。
Project 007 公告和早期細節
Project 007 於 2020 年 11 月首次宣布,引起了極大的關注。 阿布拉克強調了工作室兩年來的準備工作,強調他們打算利用他們在《殺手》係列中磨練出來的潛行和間諜方麵的專業知識,打造身臨其境的體驗。 他強調,這個項目與他們之前的工作有很大不同,這是他們首次涉足外部知識產權(IP)。 我們的目標很明確:在未來幾年重新定義遊戲界的詹姆斯·邦德,為玩家創造一個持久的宇宙。
遊戲玩法和故事元素
雖然劇情細節仍然很少,但官方網站確認了一個完全原創的邦德故事,讓玩家體驗特工成為 007 的旅程。 Abrak 向 Edge 雜誌表示,遊戲玩法可能會比《殺手》的自由形式更加腳本化,將其設想為“終極間諜幻想”,表明更加重視小玩意。 IO Interactive 的職位列表暗示了具有“沙盒講故事”和“尖端人工智能”的第三人稱動作體驗,可能反映了《殺手》中的動態任務方法。
發布日期和持續開發
發布日期尚未公布。 然而,阿布拉克對該項目的進展表示了極大的熱情,並承諾很快會提供更多信息。 人們的期望很高,特別是考慮到 IO Interactive 的業績記錄以及年輕的邦德起源故事的有趣前提。 提供的圖像展示了遊戲的視覺風格,暗示著視覺震撼和身臨其境的體驗。
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