Trang chủ > Tin tức > "Kingdom Come: Confiding 2 - Tất cả các câu hỏi của bạn được trả lời"

"Kingdom Come: Confiding 2 - Tất cả các câu hỏi của bạn được trả lời"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 28,2025

Nhiều năm đã trôi qua kể từ khi phát hành vương quốc đầu tiên đến: sự giải thoát, nhưng niềm đam mê với Bohemia thời trung cổ vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Vào ngày 4 tháng 2, người hâm mộ sẽ hồi hộp khi phần tiếp theo được mong đợi nhiều, Kingdom Come: Deliveryance 2, lên kệ. Phần tiếp theo này hứa hẹn sẽ tiếp tục hành trình hoành tráng của Indřich, với đồ họa nâng cao, một hệ thống chiến đấu tinh tế và một câu chuyện bắt nguồn sâu sắc trong các sự kiện lịch sử.

Trong hướng dẫn toàn diện này, chúng tôi sẽ đi sâu vào tất cả các chi tiết mới nhất về bản phát hành sắp tới, bao gồm các yêu cầu hệ thống, thời gian chơi ước tính và cách bạn có thể tải xuống Kingdom Come: DefirseSance 2 ngay khi phát hành để đắm mình trong thế giới thời trung cổ càng sớm càng tốt.

Mục lục

  • Thông tin cơ bản
  • Kingdom Come: Deliveryance 2 ngày phát hành
  • Kingdom Come: Confendingance 2 Yêu cầu hệ thống
  • Cốt truyện trò chơi
  • Kingdom Come: Trò chơi giải thoát 2
  • Kingdom Come: Deliveryance 2 Chi tiết chính

Thông tin cơ bản

Nền tảng: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
Nhà phát triển: Warhorse Studios
Nhà xuất bản: Bạc sâu
Giám đốc phát triển: Daniel Vavra
Thể loại: Hành động/phiêu lưu
Thời gian trò chơi: Ước tính khoảng 80 đến 100 giờ với các nhiệm vụ bổ sung
Kích thước trò chơi: 83,9 GB trên PlayStation 5 và khoảng 100 GB trên PC (Yêu cầu SSD)

Kingdom Come: Deliveryance 2 ngày phát hành

Kingdom Come: Deliveryance 2 Hình ảnh: Kingdomcomerpg.com

Việc phát hành Kingdom Come: Deliveryance 2 phải đối mặt với một số sự chậm trễ, ban đầu dự kiến ​​vào năm 2024, sau đó chuyển sang ngày 11 tháng 2 năm 2025, và cuối cùng được đặt vào ngày 4 tháng 2 năm 2025. Daniel Vavra, người đứng đầu phát triển, tuyên bố rằng ngày mới cho phép các game thủ khởi động năm 2025 với những gì anh ta tin là "trò chơi tốt nhất. Tuy nhiên, người ta suy đoán rằng sự thay đổi cũng là chiến lược để tránh đụng độ với việc phát hành Assassin Creed Shadows, ban đầu được lên kế hoạch vào ngày 14 tháng 2.

Kingdom Come: Confendingance 2 Yêu cầu hệ thống

Các yêu cầu hệ thống cho Kingdom Come: Deliveryance 2 đã được tiết lộ vào tháng 12 năm 2024. Đây là những gì bạn sẽ cần để chạy trò chơi:

Tối thiểu:
- Hệ điều hành: Windows 10 64-bit (hoặc mới hơn)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-8400 hoặc AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 16 GB
- Thẻ video: Nvidia Geforce GTX 1060 (6GB) hoặc AMD Radeon RX 580

Khuyến khích:
- Hệ điều hành: Windows 10 64-bit (hoặc mới hơn)
- Bộ xử lý: Intel Core i7-13700K hoặc AMD Ryzen 7 7800x3D
- Ram: 32 GB
- Thẻ video: NVIDIA GEFORCE RTX 4070 hoặc AMD RADEON RX 7800 XT

Cốt truyện trò chơi

Kingdom Come: Deliveryance 2 Hình ảnh: Kingdomcomerpg.com

Câu chuyện kể về vương quốc đến: Deliveryance 2 sẽ theo một cốt truyện chính tuyến tính, tập trung vào cuộc phiêu lưu của Indřich, con trai của thợ rèn từ Skalica. Mặc dù cốt truyện chính vẫn đơn giản, các nhiệm vụ bên hứa hẹn tính biến đổi và nhiều kết quả dựa trên các lựa chọn của người chơi. Phần tiếp theo chọn ngay khi trò chơi đầu tiên rời đi, nhưng nó được thiết kế để có thể truy cập được cho những người mới đến với bản tóm tắt chi tiết về câu chuyện gốc khi bắt đầu.

Phạm vi của câu chuyện mở rộng để bao gồm chính trị và xung đột của toàn bộ các quốc gia, hứa hẹn các cốt truyện tối tăm và dữ dội hơn. Vị trí trung tâm của Kuttenberg, một thành phố được đề cập trong bản gốc, sẽ được thực hiện đầy đủ, cung cấp một khu vực rộng lớn, đông dân để khám phá. Các nhân vật quen thuộc từ trò chơi đầu tiên cũng sẽ trở lại, mặc dù danh tính của họ vẫn là một bí mật để tránh những kẻ phá hoại.

Kingdom Come: Trò chơi giải thoát 2

Kingdom Come: Deliveryance 2 Hình ảnh: Kingdomcomerpg.com

Kingdom Come: Deliveryance 2 xây dựng dựa trên lối chơi của người tiền nhiệm với một số cải tiến. Người chơi có thể chọn phát triển nhân vật của mình như một chiến binh, tên trộm hoặc nhà ngoại giao, với sự linh hoạt để pha trộn các bộ kỹ năng khác nhau. Hệ thống chiến đấu đã được sắp xếp hợp lý để dễ tiếp cận hơn nhưng vẫn giữ được độ sâu của nó, cho phép các tùy chọn đối thoại trong chiến đấu có thể ảnh hưởng đến kết quả, chẳng hạn như thuyết phục kẻ thù đầu hàng hoặc thúc đẩy tinh thần với tiếng khóc chiến đấu.

Tương tác lãng mạn được mở rộng, đòi hỏi nỗ lực để phát triển các mối quan hệ. Súng, được giới thiệu là cả mạnh mẽ và rủi ro, thêm một lớp chiến thuật mới để chiến đấu. Danh tiếng và hệ thống đạo đức của trò chơi đã được tinh chỉnh để phản ánh các hành động của nhân vật chính một cách năng động hơn, ảnh hưởng đến các tương tác NPC dựa trên các tín hiệu tinh tế như Bloodstains trên quần áo.

Kingdom Come: Deliveryance 2 Chi tiết chính

Kích cỡ

Phần tiếp theo được thiết lập là khoảng gấp đôi kích thước của bản gốc, với các vị trí lớn hơn và nhiều ký tự và nhiệm vụ hơn. Warhorse Studios nhằm mục đích hiện thực hóa "trò chơi mơ ước" của họ với các tài nguyên họ thiếu bảy năm trước.

Giám đốc trò chơi

Daniel Vavra Hình ảnh: x.com

Daniel Vavra, một nhân vật đáng chú ý trong ngành công nghiệp chơi game Séc được biết đến với công việc của ông trên loạt Mafia, dẫn đầu sự phát triển của Vương quốc đến: Confending 2. Là một người giám sát và nhà văn chính, Vavra mang đến trải nghiệm sâu rộng của mình để nâng cao câu chuyện và cơ học của trò chơi.

Vụ bê bối

Trước khi được phát hành, Kingdom Come: Deliveryance 2 đã gây tranh cãi, bao gồm cả lệnh cấm ở Ả Rập Saudi do bị cáo buộc là "những cảnh vô đạo đức". Các cuộc thảo luận xung quanh việc bao gồm các nhân vật đa dạng và những cảnh thân mật đã thúc đẩy các cuộc tranh luận trực tuyến.

Điểm trung bình

Các đánh giá ban đầu đã rất tích cực, với Vương quốc đến: Confending 2 kiếm được điểm trung bình là 88 trên metacritic và 89 trên opencritic, với tỷ lệ khuyến nghị 96%. Các nhà phê bình ca ngợi những cải tiến của trò chơi về người tiền nhiệm của nó, nêu bật sự chiến đấu nâng cao, tường thuật sâu sắc hơn và các nhiệm vụ phụ hấp dẫn. Tuy nhiên, một số người đã chỉ ra những khiếm khuyết và lỗi thị giác, cũng như mối quan tâm về các lựa chọn nhịp độ và đối thoại của trò chơi.