Trang chủ > Tin tức > "Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất"

"Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jul 16,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamesradar+ , Hugo Martin, giám đốc của DOOM Series, đã chia sẻ rằng quyết định loại trừ nhiều người chơi khỏi Doom Eternal đã được thực hiện sớm trong quá trình phát triển. Nhóm nghiên cứu ưu tiên tinh chỉnh chiến dịch, tập trung nỗ lực của họ vào việc mang lại trải nghiệm chơi đơn được đánh bóng.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Vào ngày 30 tháng 3, tài khoản Doom chính thức trên X (trước đây là Twitter) đã thông báo rằng các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: The Dark Ages sẽ được phát hành vào ngày hôm sau. Người hâm mộ được khuyến khích theo dõi các kênh chính thức để cập nhật mới nhất.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa gần đây. Có giá $ 175 USD, mũ bảo hiểm có sẵn để đặt hàng trước và có thiết kế rất chi tiết lấy cảm hứng từ trò chơi. Một phần của một dòng sản phẩm hàng hóa lớn hơn, nó hiện đang có trong kho và sẽ gửi hàng khi tất cả các mặt hàng theo thứ tự đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối vẫn được thiết lập cho bản phát hành ngày 15 tháng 5, đóng vai trò là phần tiền truyện thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Dựa trên Di sản của Doom (2016)Doom Eternal , trò chơi giới thiệu các cơ chế mới trong khi xem xét lại những ý tưởng chưa được khai thác, giống như The Wintherin Dragons. Một con rồng bán cơ học, mà người chơi có thể thí điểm, là một trong những bổ sung nổi bật.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho số 408 sắp tới của PC Gamer (Số 396 của Hoa Kỳ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về các hệ thống cận chiến và Parry mở rộng. Martin lưu ý rằng trong khi một vở kịch chỉ có cận cận là về mặt kỹ thuật, nó sẽ hơi vượt ra khỏi giới hạn và cực kỳ khó khăn.

Stratton nói thêm rằng một cuộc chạy như vậy có thể sẽ gây khó chịu và khó xử với thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng ngắn khét tiếng ở Doom (2016) .

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong cùng một cuộc phỏng vấn PC Gamer , các nhà phát triển đã chia sẻ những hiểu biết về kết thúc của trò chơi. Trái với mong đợi, câu chuyện sẽ không kết thúc với người giết người được niêm phong trong quan tài, như đã thấy khi bắt đầu Doom (2016) .

Martin giải thích rằng việc kết thúc với án tù của kẻ giết người sẽ đóng cửa trên những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai. Trò chơi được thiết kế như một phần của biên niên sử lớn hơn của Slayer Saga, để lại chỗ cho các phần tiền truyện tiềm năng.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer cho vấn đề 408 (Số phát hành 396), Hugo Martin và Marty Stratton đã cung cấp chi tiết về vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới hoặc được thiết kế lại đáng kể, bao gồm cả súng trường plasma.

Ông nhấn mạnh rằng đây là một lựa chọn có chủ ý để cung cấp cho người chơi các công cụ mới và khuyến khích làm chủ các phong cách chiến đấu mới.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda đã công bố sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển, hiện đang diễn ra vào ngày hôm nay, ngày 23 tháng 1. Với các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, sự kiện này đang phát trực tiếp trên Twitch và YouTube bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, dự kiến vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ bao gồm các bản cập nhật từ Doom , trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Luồng sẽ bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

Doom: The Dark Ages đã ra mắt chính thức trong buổi giới thiệu Xbox Games, giới thiệu một sự phát triển kịch tính của nhượng quyền game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer tiết lộ có sự tham gia của Dragon Riding, Mech Battles, và một thẩm mỹ tối hơn, nặng hơn. Trò chơi cũng giới thiệu các cơ chế mới, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến nâng cao.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)