Trải nghiệm một cuốn tiểu thuyết hình ảnh dạng ngắn sâu sắc lấy cảm hứng từ cuộc sống của Franz Kafka. Mở khóa toàn bộ trò chơi miễn phí với tư cách thành viên MAZM (đăng nhập bằng ID hiện tại của bạn).
"Sự biến thái của Kafka" là một trò chơi kể chuyện tình cảm dựa trên cuộc đời của Franz Kafka và tiểu thuyết nổi tiếng của anh ấy, "The Metamorphosis." Lấy bối cảnh vào mùa thu năm 1912, trò chơi đào sâu vào cuộc đấu tranh của Kafka với tư cách là một nhà văn vật lộn với những kỳ vọng xã hội khi còn là một chàng trai, nhân viên và con trai cả. Nó khám phá nguồn gốc của "sự biến thái", lấy cảm hứng từ thế giới văn học và kinh nghiệm cá nhân của Kafka. Cuốn tiểu thuyết, bên cạnh "The Judgement", phục vụ như một chủ đề trung tâm, làm nổi bật cuộc xung đột suốt đời của Kafka với cha mình. Trò chơi cộng hưởng với các chủ đề phổ quát về cảm giác không đáng kể và áp lực, những trải nghiệm được chia sẻ bởi nhiều người sau đó và bây giờ.
Khám phá sự lựa chọn của Kafka và quá trình sáng tạo đằng sau bài viết của mình. "Biến thái của Kafka" mang đến trải nghiệm trữ tình và u uất với các điều khiển cảm ứng trực quan và một câu chuyện có nhịp độ nhanh. Người chơi sẽ đi qua cuộc sống hàng ngày và thế giới nội tâm của Kafka, gặp phải một loạt các cảm xúc và câu chuyện. Chơi trò chơi sẽ làm phong phú thêm sự hiểu biết và đánh giá cao của bạn về các tác phẩm của Kafka, bao gồm "The Castle" và "The Trial", cũng như nhật ký và thư của anh ấy.
Sau "Kafka's Metamorphosis", Mazm sẽ phát hành một trò chơi diễn giải lại những câu chuyện kinh điển của Edgar Allan Poe, "The Black Cat" và "The Fall of the House of Usher", đánh dấu sự ra mắt của Mazm vào thể loại kinh dị/huyền bí.
Các tính năng trò chơi:
- Một tiểu thuyết hình ảnh điện ảnh với nội dung văn học cộng hưởng cảm xúc và các điều khiển cảm ứng đơn giản.
- Một câu chuyện gợi nhớ đến một bộ phim thơ mộng và bi thảm, với văn bản và truyện ngắn của Kafka.
- Truy cập miễn phí vào giai đoạn đầu trò chơi.
- Pha trộn các câu chuyện tình cảm hàng ngày với các yếu tố của bộ phim gia đình, sự lãng mạn, kinh dị, kỳ cục và bí ẩn.
- Mô tả Franz Kafka là một nhà văn, con trai, nhân viên và người đàn ông, khám phá nguồn gốc của văn học của mình.
- Một câu chuyện tình cảm đưa ra cái nhìn sâu sắc về cuộc sống của Kafka, có thể liên quan đến những trải nghiệm hiện đại.
Trò chơi này là hoàn hảo cho:
- Những người tìm kiếm sự an ủi và chữa lành khỏi căng thẳng hàng ngày.
- Người hâm mộ của những câu chuyện hấp dẫn được kể thông qua đối thoại, minh họa và tường thuật.
- Những người đam mê tiểu thuyết thị giác, trò chơi câu chuyện, trò chơi nhân vật, tiểu thuyết ánh sáng và tiểu thuyết web.
- Người chơi thích điều khiển đơn giản và dễ dàng.
- Độc giả quan tâm đến Kafka nhưng thấy các tác phẩm của anh ta có thể đọc được.
- Những người tò mò về câu chuyện cuộc đời của Franz Kafka.
- Những người sáng tạo tham vọng đấu tranh với quá trình sáng tạo.
- Những người yêu thích văn học thích chơi trò chơi câu chuyện để đọc sách.
- Người hâm mộ của những câu chuyện gia đình hấp dẫn.
- Những người đánh giá cao minh họa trò chơi nghệ thuật và định hướng.
- Người hâm mộ kinh dị tâm lý nhẹ nhàng và lãng mạn nhẹ nhàng.
Trong thế giới của Azur Lane, Vittorio Veneto là một tàu chiến đáng gờm đến từ Đế chế Sardegna. Là Flagship vĩnh cửu, cô kết hợp hỏa lực mạnh mẽ, độ bền đặc biệt và những người yêu thích trên toàn hạm đội, khiến cô trở thành một trong những đơn vị mạnh nhất trong game nhập vai này. Khả năng của cô ấy để cung cấp HI
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộMở khóa khẩu súng lục Fang của Slayer trong Destiny 2: Hướng dẫn toàn diện Bản cập nhật mới nhất của Destiny 2 giới thiệu vũ khí mới thú vị và khẩu súng ngắn Fang của Slayer là một ví dụ điển hình. Hướng dẫn này chi tiết làm thế nào để có được vũ khí mạnh mẽ này. Mục lục Có được khẩu súng ngắn răng nanh của Slayer Slayer's
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhậnTake-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, đã tái khẳng định rằng Grand Theft Auto 6 (GTA 6) dự kiến sẽ phát hành vào mùa thu năm 2025 trên PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Thông báo này được đưa ra trong báo cáo kết quả tài chính quý ba của công ty cho giai đoạn kết thúc vào ngày 31 tháng 12,
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnhTrong Gwent: Trò chơi thẻ Witcher, mỗi bộ bài được gắn với một phe cụ thể, mỗi người tự hào với các cơ chế và chiến lược độc đáo. Cho dù bạn đang nghiền nát kẻ thù của mình bằng sức mạnh tuyệt đối, kiểm soát chiến trường thông qua sự gián đoạn chiến thuật hoặc dệt các combo phức tạp, làm chủ phong cách chơi của mỗi phe phái
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thíchTrong thế giới mở rộng của *Path of Exile 2 *, các khoản phí sức mạnh là mấu chốt để chế tạo các bản dựng đặc biệt mạnh mẽ. Không giống như các đối tác của họ trong các phiên bản trước, các khoản phí này hoạt động duy nhất, cung cấp các cơ hội mới cho cả cựu chiến binh và người mới đến để tăng cường trò chơi của họ. Hiểu làm thế nào t
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặcBản cập nhật Winterlands 2024 của Free Fire mang đến cảm giác lạnh giá cho chiến trường! Bản cập nhật lớn này giới thiệu Koda, một nhân vật mới với khả năng Bắc Cực độc đáo, cơ chế di chuyển nâng cao và các sự kiện theo mùa thú vị. Koda, một chàng trai trẻ đến từ Bắc Cực, sử dụng chiếc mặt nạ cáo thần bí mang lại cho anh Au
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụngMinecraft cung cấp cho người chơi một vũ trụ của các khả năng để tạo và tổ chức thế giới của riêng họ, thông qua việc xây dựng, sinh tồn hoặc khai thác. Trong số rất nhiều công cụ có sẵn, hố phân bón nổi bật là một trong những công cụ đơn giản và hữu ích nhất để cải thiện trải nghiệm của bạn
Unreal Engine 6 nhắm tới Liên minh MetaverseKế hoạch metaverse lớn của Epic Games: tạo ra một metaverse khổng lồ tích hợp tất cả các trò chơi Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, đã trình bày chi tiết các bước tiếp theo của công ty, bao gồm Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo như một phần trong kế hoạch cho dự án Metaverse lớn hơn. Roblox của Epic, các kế hoạch metaverse của Fortnite và Unreal Engine 6 Giám đốc điều hành Epic, Tim Sweeney muốn tạo ra một nền kinh tế siêu dữ liệu có thể tương tác và tương tác Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ những kế hoạch lớn tiếp theo của công ty. Sweeney nêu chi tiết kế hoạch của mình về một "Metaverse" có thể tương tác nhằm thúc đẩy thị trường và tài sản của những trò chơi lớn nhất sử dụng Unreal Engine,