Bahay > Balita > Gabay sa Klase ng Mushroom: Ipinaliwanag ang lahat ng mga ebolusyon

Gabay sa Klase ng Mushroom: Ipinaliwanag ang lahat ng mga ebolusyon

May-akda:Kristen Update:Mar 26,2025

Sumakay sa isang mahabang tula na paglalakbay sa *alamat ng kabute *, isang nakakaengganyo na RPG kung saan nagbabago ka mula sa isang mapagpakumbabang kabute sa isang nakakahawang predator ng tuktok na may malakas na kasanayan at kakayahan. Habang ang mga tagahanga ng MMORPG ay pamilyar sa mga sistema ng klase, * Ang alamat ng kabute * ay nagdadala ng konsepto na ito sa idle genre, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang malawak na hanay ng mga pagpipilian sa pagpapasadya. Ang pag -navigate sa magkakaibang sistema ng klase ng laro ay maaaring maging hamon para sa mga bagong dating, ngunit hindi matakot - ang gabay na ito ay narito upang matugunan ang lahat ng iyong mga katanungan at alalahanin. Mayroon bang mga katanungan tungkol sa mga guild, paglalaro, o aming produkto? Sumali sa aming masiglang pamayanan sa Discord para sa mga talakayan at suporta!

Lahat ng mga klase sa alamat ng kabute

Sa oras ng pagsulat, ang alamat ng kabute ay nagtatampok ng 4 na natatanging klase:

  • Mandirigma
  • Archer
  • Mage
  • Spirit Channeler

Ang bawat klase sa laro ay nilagyan ng maraming mga aktibo at passive na kakayahan. Ang mga aktibong kakayahan, na may mga cooldown at hindi maaaring magamit nang patuloy, magdagdag ng isang madiskarteng layer sa gameplay. Ang mga kakayahan ng pasibo, sa kabilang banda, ay palaging aktibo at likas sa bawat klase. Ang mga klase ay karagdagang iba-iba sa mga sub-klase at iba't ibang mga character, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng alinman sa mga bersyon ng lalaki o babae ng lahat ng mga character sa lahat ng mga klase, maliban sa kanilang form ng kabute. Kapag ang mga manlalaro ay umabot sa antas 30, dapat silang pumili ng isa sa 4 na klase. Sa ibaba, nagbibigay kami ng isang detalyadong gabay para sa lahat ng mga klase at ang kanilang mga ebolusyon.

Klase ng mamamana

Sa alamat ng kabute , ang klase ng Archer ay dalubhasa sa pang-long-range na labanan. Ang mga nimble na mandirigma ay maaaring makitungo sa malaking pinsala at mabilis na maiwasan ang mga pag -atake ng kaaway. Kasama sa kanilang arsenal ang mga natatanging kasanayan na batay sa hangin. Habang ang pag-unlad ng mga manlalaro, ang mga mamamana ay maaaring magbago sa iba't ibang mga sub-klase. Narito ang isang komprehensibong pagtingin sa puno ng ebolusyon ng archer:

Legend ng Gabay sa Klase ng Mushroom - Alamin ang tungkol sa lahat ng mga ebolusyon

Sa paggising, ang mga channel ng espiritu ay maaaring magbago sa:

  • Beastmaster -Summons Lycan Souls, Unleasing Area-of-effect (AoE) Pinsala at pagpapalakas ng PAL pinsala sa paglaban ng mga target sa loob ng saklaw ng 40% para sa 8 segundo. Bilang karagdagan, ang mga pals ay hindi pinapansin ang pag -iwas sa kaaway sa loob ng 10 segundo.
  • Kataas -taasang Espiritu - tinawag din ang mga kaluluwa ng Lycan, pagharap sa pagkasira ng AOE at pagtaas ng paglaban sa pinsala sa PAL ng mga target sa loob ng saklaw ng 40% para sa 8 segundo. Bukod dito, ang mga pangunahing pag -atake at combos ng PAL ay may 40% na pagkakataon na mapahamak ang karagdagang pinsala na katumbas ng 1% ng maximum na HP ng target, na tumatagal ng 8 segundo.

Para sa isang pinakamainam na karanasan sa paglalaro, lubos na inirerekomenda na maglaro * alamat ng kabute * sa isang PC o laptop. Ang pag -setup na ito ay hindi lamang nagsisiguro ng makinis na gameplay ngunit tinatanggal din ang mga alalahanin tungkol sa kanal ng baterya.