Bahay > Balita > Isang Knight of Decay: Dinadala ng Xbox ang salot ni Avowed sa London

Isang Knight of Decay: Dinadala ng Xbox ang salot ni Avowed sa London

May-akda:Kristen Update:Mar 06,2025

Isang Knight of Decay: Dinadala ng Xbox ang salot ni Avowed sa London

Ang isang nabubulok na estatwa ng Knight, ang sandata nito na natupok ng hindi mapakali, tunay na mundo na kabute, ay naging materialized sa London-isang chilling testament sa salot na nagwawasak sa uniberso ni Avowed. Ang kapansin -pansin na pag -install na ito, isang pakikipagtulungan na pagsisikap ng Xbox, ay nagsisilbing parehong artistikong expression at walang kamali -mali na forewarning, paglulubog ng mga manonood sa grim na Dreamscourge Reality ng laro. Ang mga kasamang poster ng advertising na ibinabayad para sa Xbox Series X | ay karagdagang mapahusay ang nakaka -engganyong karanasan, na nagbabago ng isang pangkaraniwang kalye ng London sa isang gateway sa kathang -isip na mundo ng Avowed.

Inilabas ng Xbox ang isang likuran ng video sa YouTube na nagdodokumento ng paglikha ng natatanging piraso ng promosyon na ito, na nag-aalok ng mga tagahanga ng isang matalik na pagtingin sa proseso.

Ang mga pre-launch na mga pagsusuri sa singaw para sa Deluxe Edition ay nagpapakita ng labis na positibong pagtanggap, na may 81% ng mga manlalaro na inirerekomenda ang laro, na bumubuo ng makabuluhang pag-asa para sa pamantayang paglabas ng edisyon ngayon.

Ang dalubhasa sa paglalaro na si Jason Schreier ay nagbahagi ng kanyang masigasig na pagtasa ng avowed, na itinampok ang pambihirang disenyo ng mundo, nakakahimok na salaysay, at nakakaakit na sistema ng labanan, ngunit lalo na pinupuri ang paggalugad nito:

"Ang Avowed ay ganap na nabihag sa akin. Ang pagkukuwento at labanan ng Obsidian ay mahuhulaan na mahusay, ngunit ang disenyo ng mundo ay tunay na kumikinang. Ang bawat landas ay humahantong sa isang lugar, ang bawat rooftop ay maa -access, at palaging may isang nakatagong detalye upang alisan ng takip. Kahit na pagkatapos ng 40 oras, nag -explore pa rin ako."

Kinikilala din ni Schreier ang isang pagkakaiba sa pagitan ng kritikal at pagtanggap ng player, pagguhit ng mga pagkakatulad sa Fallout: New Vegas:

"Ang ilang mga pagsusuri ay nagulat sa akin. Sinasalamin nito ang pagbagsak: ang bagong sitwasyon sa Vegas - nahahati ang mga kritiko, ngunit ang mga manlalaro ay nakataas ito sa maalamat na katayuan. Maaaring sundin ang isang katulad na tilapon."

Dahil sa Fallout: Ang paunang metacritic na marka ng Vegas 'ng 83 at ang kasunod na pagtaas nito sa katayuan ng iconic na RPG, ang tanong ay nananatiling: Maaari bang itakdang makalaan para sa katulad na kadakilaan?