Bahay > Balita > Huling panahon ng panahon 2: Mga libingan ng nabura na unveiled pangunahing mga pagbabago at tampok

Huling panahon ng panahon 2: Mga libingan ng nabura na unveiled pangunahing mga pagbabago at tampok

May-akda:Kristen Update:Mar 03,2025

Huling panahon ng panahon 2: Mga libingan ng nabura na unveiled pangunahing mga pagbabago at tampok

Huling Epoch's Season 2: Ang mga Tombs of the Erased, na naglulunsad ng ika -2 ng Abril, ay nangangako ng isang napakalaking pag -update na may makabuluhang mga pagbabago sa gameplay at pagdaragdag. Ang labing -isang oras na laro ay nagbukas ng isang komprehensibong trailer na nagpapakita ng lawak ng pag -update.

Ipinakikilala ng panahon na ito ang mahiwagang mga weaver, na dati nang na-hint sa pamamagitan ng mga in-game item. Ang mga manlalaro ay magbubukas ng mga kakayahan ng weaver sa pamamagitan ng isang nakalaang puno ng kasanayan, na nagpapahintulot sa pagmamanipula ng timeline sa loob ng mga monolith sa paglaon ng gameplay. Ang isang bagong "Woven Echoes" system ay nagpapalawak ng lore na nakapalibot sa paksyon na ito.

Galugarin ang mga bagong naa -access na lugar, kabilang ang nakalimutan na mga libingan at pinagmumultuhan na mga sementeryo, na may kasamang mapaghamong mga kaaway, mga piling kampeon na may natatanging mga modifier, at mahalagang pagnakawan. Ang mga lugar na ito ay umaangkop sa mga manlalaro na naghahanap ng mataas na peligro, high-reward gameplay.

Ang pagtugon sa feedback ng player, ang mga makabuluhang pagpapabuti ay ipinatupad. Pinapayagan ngayon ng mga dalubhasa sa mastery ang paglipat ng mga landas nang hindi lumilikha ng isang bagong character, na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop. Ang klase ng Sentinel ay sumailalim sa isang kumpletong pag -overhaul, ipinagmamalaki ang pino na mga kakayahan, isang reworked passive tree, pinabuting liksi, at pinahusay na mga panlaban para sa maraming nalalaman playstyles.

Kasama sa mga karagdagang pagpapahusay ang isang muling idisenyo na interface ng imbentaryo, paunang suporta sa kontrol ng WASD, agarang pag -access sa mga key ng boss pagkatapos makumpleto ang piitan, at pino na mga endgame system para sa pinabuting karanasan ng gumagamit.