Bahay > Balita > Paano makumpleto ang nawala na kargamento sa mas maliwanag na baybayin

Paano makumpleto ang nawala na kargamento sa mas maliwanag na baybayin

May-akda:Kristen Update:Mar 05,2025

Sa mas maliwanag na baybayin , ang pamilya ng Brannof ay nangangailangan ng iyong tulong sa pagbawi ng isang nawalang kargamento ng mga mahahalagang armas. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano makumpleto ang paghahanap ng "The Lost Shipment".

Simula sa paghahanap:

Ang screenshot na nagpapakita ng lokasyon ni Cohen sa Brannof Hall

Screenshot ng escapist

Hanapin ang silid -kainan ng Brannof Hall, maa -access mula sa Brannof Boulevard malapit sa Town Square. Makipag -usap kay Cohen; Ipapakita niya ang nawawalang mga armas at ipalista ang iyong tulong. Crucially, makipag -usap sa kanya muli upang makatanggap ng dalawang mahahalagang lead.

Pagkumpleto ng paghahanap:

Mag -imbestiga sa parehong mga nangunguna. Alisin ang anumang kasuotan sa bantay sa bayan bago tanungin ang sinuman.

Lead 1: Kapitan Shirker:

Ang screenshot na nagpapakita ng barko ni Kapitan Shirker, ang Vincible

Screenshot ng escapist

Hanapin si Kapitan Shirker sa kanyang barko, ang Vincible, na naka -dock sa timog -silangan sa bayan. Matapos ang isang pagkain sa kanais -nais na dab, babanggitin niya ang isang tao sa isang asul na baywang.

Ang screenshot na nagpapakita ng lalaki sa lokasyon ng asul na baywang

Screenshot ng escapist

Hanapin ang taong ito sa square square. Dadalhin ka niya sa "The Illusion," ngunit kakailanganin mo ang isang monobrow upang maipakilala ang "Sam."

Ang screenshot na nagpapakita ng lokasyon ng tagapag -ayos ng buhok

Screenshot ng escapist

Bisitahin ang hairdresser sa Old Street West (8 pilak at 280 tanso na kinakailangan).

Lead 2: Ang Hooked Hand:

Ang screenshot na nagpapakita ng lokasyon ng baluktot na kamay

Screenshot ng escapist

Magtanong sa Hooked Hand Restaurant malapit sa Eel Street. Dadalhin ka sa madalas na sariwang stall ng isda.

Ang screenshot na nagpapakita ng madalas na lokasyon ng Fresh Fish Stall

Screenshot ng escapist

Ang fishmonger ay nangangailangan ng isang fetid flounder (nangangailangan ng antas ng 25 pangingisda). Sumulat ng isang tala (gamit ang quill, tinta, at papel mula sa Brannof Hall), ilagay ito sa loob ng isda, at ibigay ito sa mangingisda. Itago ang malapit upang obserbahan.

Screenshot na nagpapakita kung paano itago ang tala sa fetid flounder

Screenshot ng escapist

Sundin ang furtive na estranghero.

Ang screenshot na nagpapakita kung paano sundin ang furtive na estranghero

Screenshot ng escapist

Sa Monab Row, kilalanin ang iyong sarili bilang "Monobrow Sam" (alisin ang sandata ng bantay). Talunin ang magnanakaw (antas 30) at makuha ang plumbatae. Ibalik ang mga ito sa Brannof Hall upang makumpleto ang paghahanap.