บ้าน > ข่าว > Kaitlyn Dever เกี่ยวกับ 'The Last of Us' Season 2: 'ยากที่จะเพิกเฉยต่ออินเทอร์เน็ต Buzz'

Kaitlyn Dever เกี่ยวกับ 'The Last of Us' Season 2: 'ยากที่จะเพิกเฉยต่ออินเทอร์เน็ต Buzz'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

นักแสดงหญิง Kaitlyn Dever ซึ่งตั้งค่าให้แสดงให้เห็นถึงแอ๊บบี้ใน HBO ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง * The Last of Us * Season 2 ได้เปิดขึ้นเกี่ยวกับความท้าทายของการเพิกเฉยต่อปฏิกิริยาออนไลน์ ตัวละครแอ๊บบี้เป็นศูนย์กลางของการโต้เถียงและความเป็นพิษอย่างมากโดยมีแฟน ๆ บางคนไปไกลถึงพนักงานสุนัขซุกซนที่คุกคามรวมถึงประธานร่วม Neil Druckmann และนักแสดงหญิง Laura Bailey การล่วงละเมิดนั้นรุนแรงขยายไปถึงการคุกคามและการละเมิดที่เบลีย์พ่อแม่ของเธอและลูกชายคนเล็กของเธอ

เนื่องจากแบคแลชที่รุนแรงนี้ HBO ใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษในระหว่างการถ่ายทำซีซั่น 2 ทำให้ Dever มีความปลอดภัยเพิ่มเติม Isabel Merced ผู้เล่น Dina ในซีรีส์แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความไร้สาระของสถานการณ์โดยกล่าวว่า "มีคนแปลก ๆ มากมายในโลกนี้เพราะมีคนที่เกลียดแอ๊บบี้จริง ๆ ซึ่งไม่ใช่คนจริง

โปสเตอร์ตัวละครตัวสุดท้ายของซีซั่น 2

3 ภาพ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Screenrant Dever พูดถึงการรับรู้ถึงความคาดหวังและปฏิกิริยารอบ ๆ ภาพของแอ๊บบี้ “ มันยากที่จะไม่เห็นสิ่งเหล่านั้นบนอินเทอร์เน็ต” เธอยอมรับ “ มันยากที่จะไม่หยุดตัวเองจากการมองมันทุกครั้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเข้าสู่สิ่งนี้แน่นอนและฉันต้องการที่จะทำตัวละครที่ยุติธรรมและทำให้แฟน ๆ ภูมิใจโดยทำให้เธอมีชีวิตในแบบนี้”

Dever เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่กระบวนการทำงานร่วมกันกับ Neil Druckmann และ Showrunner Craig Mazin โดยมีเป้าหมายที่จะจับสาระสำคัญของแอ๊บบี้ - แรงจูงใจของเธอสถานะทางอารมณ์และความซับซ้อนของความโกรธความหงุดหงิดและความเศร้าโศกของเธอ

The Last of Us Season 2 Cast: ใครใหม่และกลับมาที่การแสดง HBO?

11 ภาพ

เมื่อเดือนที่แล้ว Druckmann เปิดเผยว่าการปรับตัว HBO ของ * The Last of Us Part 2 * จะไม่แสดงให้เห็นว่าแอ๊บบี้เป็นกล้ามเนื้อเหมือนในเกมเนื่องจากบทบาทของเธอในซีซั่น 2 ไม่ต้องการความแตกต่างเชิงกลจากเอลลี Druckmann และ Mazin พูดกับ Entertainment Weekly อธิบายว่า Dever ไม่จำเป็นต้องมีบทบาทเป็นจำนวนมากเพราะซีรีส์มุ่งเน้นไปที่ละครมากกว่าการจำลองกลไกวิดีโอเกม

Druckmann ตั้งข้อสังเกตความแตกต่างระหว่างเกมและการแสดงโดยระบุว่า "ในเกมคุณต้องเล่นทั้ง [Ellie และ Abby] และเราต้องการให้พวกเขาเล่นแตกต่างกันเราต้องการให้เอลลีรู้สึกเล็กลง ช่วงเวลาที่รุนแรงถึงช่วงเวลา

Mazin เพิ่มมุมมองเกี่ยวกับตัวละครของแอ๊บบี้โดยบอกว่าการแสดงเสนอโอกาสพิเศษในการสำรวจแอ๊บบี้ที่อ่อนแอ แต่มีความแข็งแกร่งทางวิญญาณ "โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามีโอกาสที่น่าอัศจรรย์ที่นี่ที่จะเจาะลึกเข้าไปในคนที่อาจมีความเสี่ยงทางร่างกายมากกว่าแอ๊บบี้ในเกม แต่วิญญาณของเขาแข็งแกร่งกว่าและจากนั้นคำถามคือ: 'ธรรมชาติที่น่าเกรงขามของเธอมาจากไหน นั่นคือสิ่งที่จะสำรวจในปัจจุบันและในภายหลัง "

คำแนะนำอ้างอิง "ตอนนี้และภายหลัง" นี้ตามแผนของ HBO ที่จะขยาย * The Last of Us Part 2 * นอกเหนือจากฤดูกาลเดียวซึ่งแตกต่างจากซีซั่น 1 ซึ่งครอบคลุมเกมแรกทั้งหมด แม้ว่าซีซั่นที่ 3 จะไม่ได้รับแสงสีเขียวอย่างเป็นทางการ แต่ Mazin กล่าวว่าซีซั่น 2 ได้รับการออกแบบด้วย "เบรกพอยต์ธรรมชาติ" หลังจากเจ็ดตอนตั้งเวทีสำหรับการพัฒนาในอนาคต