อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ GamesRadar+ , Hugo Martin ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Doom ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจที่จะยกเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ได้ทำการพัฒนาในช่วงต้น ทีมจัดลำดับความสำคัญของการปรับแต่งแคมเปญโดยมุ่งเน้นที่ความพยายามในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่สวยงาม
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
⚫︎ในวันที่ 30 มีนาคมบัญชี DOOM อย่างเป็นทางการใน X (เดิมชื่อ Twitter) ประกาศว่าวิดีโอการเล่นเกมใหม่และการแสดงผลแบบตรงกับ Doom: The Dark Ages จะได้รับการปล่อยตัวในวันรุ่งขึ้น แฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้ติดตามช่องทางการสำหรับการอัปเดตล่าสุด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
⚫︎ Bethesda เปิดตัว Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอที่ไม่ผ่านการกล่อง ราคาอยู่ที่ $ 175 USD หมวกกันน็อกมีให้สำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าและมีการออกแบบที่มีรายละเอียดสูงซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกม ส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริงของสินค้าขนาดใหญ่ปัจจุบันอยู่ในสต็อกและจะจัดส่งเมื่อรายการทั้งหมดตามคำสั่งซื้อพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
⚫︎ DOOM: ยุคมืด ยังคงมีการเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมซึ่งทำหน้าที่เป็น prequel ยุคกลางให้กับเทพนิยาย Doom สมัยใหม่ การสร้างมรดกของ Doom (2016) และ Doom Eternal เกมแนะนำกลไกใหม่ในขณะที่ทบทวนความคิดที่ไม่ได้รับแสง - เช่น Wintherin Dragons มังกรกึ่งกลไกซึ่งผู้เล่นสามารถนำร่องได้เป็นหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่โดดเด่น
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
⚫︎ในการให้สัมภาษณ์สำหรับ PC Gamer ฉบับที่กำลังจะมาถึง 408 (ฉบับสหรัฐอเมริกา 396), DOOM: ผู้อำนวยการยุคมืด Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton กล่าวถึงระบบระยะประชิดและ Parry ที่ขยายตัว มาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่การเล่นระยะประชิดอย่างเดียวเป็นไปได้ทางเทคนิค แต่ก็จะ อยู่นอกขอบเขตเล็กน้อย
และท้าทายอย่างยิ่ง
Stratton กล่าวเสริมว่าการวิ่งดังกล่าวน่าจะน่าหงุดหงิดและน่าอึดอัดใจ-คล้ายกับความท้าทายที่น่าอับอายของ Nightmare Nightmare ใน Doom (2016)
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในการสัมภาษณ์ นักเล่นเกมพีซี เดียวกันนักพัฒนาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในตอนจบของเกม ตรงกันข้ามกับความคาดหวังเรื่องราวจะไม่สรุปกับผู้สังหารที่ถูกผนึกไว้ในโลงศพดังที่เห็นในช่วงเริ่มต้นของ Doom (2016)
มาร์ตินอธิบายว่าการสิ้นสุดลงด้วยการจำคุกของผู้ฆ่าจะปิดประตูในเรื่องราวยุคกลางในอนาคต เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้เป็นส่วนหนึ่งของ พงศาวดารที่ใหญ่กว่าของ Slayer
Saga ออกจากห้องพักไว้สำหรับ prequels ที่มีศักยภาพ
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
⚫︎ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ PC Gamer สำหรับฉบับที่ 408 (US Issue 396), Hugo Martin และ Marty Stratton ให้รายละเอียดเกี่ยวกับอาวุธของเกม มาร์ตินเปิดเผยว่านอกเหนือจากปืนลูกซองอาวุธส่วนใหญ่ใน ยุคมืดนั้น มีทั้งใหม่หรือได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ - รวมถึงปืนไรเฟิลพลาสมา
เขาเน้นว่านี่เป็นทางเลือกโดยเจตนาเพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่และส่งเสริมความเชี่ยวชาญของสไตล์การต่อสู้ใหม่
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda ประกาศกิจกรรม Direct Direct 2025 ซึ่งขณะนี้มีชีวิตอยู่ ณ วันนี้ 23 มกราคมมีการอัปเดตจากสตูดิโอเช่นซอฟต์แวร์ ID เกมบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์นี้จะถ่ายทอดสดบน Twitch และ YouTube เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13 PM และ 6 PM GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในกิจกรรม Direct Developer ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2025 การแสดงจะรวมถึงการอัปเดตจาก Doom , เกมบังคับและ Sandfall Interactive สตรีมจะเริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13 PM ET / 18 PM GMT ทั่ว YouTube และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
⚫︎ DOOM: The Dark Ages เปิดตัวอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งจัดแสดงวิวัฒนาการอย่างมากของแฟรนไชส์นักกีฬาที่เป็นสัญลักษณ์ รถพ่วงที่เปิดเผยเป็นจุดเด่นของ Dragon Riding, Mech Battles และความงามที่เข้มกว่าและหนักกว่า การเล่นเกมยังแนะนำกลไกใหม่รวมถึงโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิดที่เพิ่มขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
ALGS แห่งแรกในเอเชียเกิดขึ้นในญี่ปุ่น
Jan 19,2025
mobs น่ารักใน Minecraft: หมูสีชมพูและทำไมพวกเขาถึงต้องการ
Mar 06,2025
Delta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
แนะนำคู่มือที่ดีที่สุดในการแลกเปลี่ยนตัวละครที่ไร้รอยต่อใน Dynasty Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: รหัส Crossblox (มกราคม 2025)
Mar 04,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
อันดับ Max Hunter ใน Monster Hunter Wilds: เคล็ดลับในการเพิ่ม
Apr 04,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
ไม่เป็นทางการ / 352.80M
อัปเดต: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Werewolf Voice - Board Game