Дом > Новости > Паровая палуба переходит к крупным обновлениям для следующего релиза

Паровая палуба переходит к крупным обновлениям для следующего релиза

Автор:Kristen Обновлять:May 22,2025

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Valve разбил форму ежегодных обновлений, обычно наблюдаемых в смартфонах и некоторых портативных консолях, подтвердив, что паровая палуба не будет следовать этой тенденции. Дизайнеры паровой палубы Лоуренс Ян и Yazan Aldehayyat проливают свет на свой уникальный подход к обновлениям оборудования.

Клапан, чтобы избежать годового цикла обновления для паровой палубы

«Это не совсем справедливо по отношению к вашим клиентам», - сказал дизайнеры Steam Deckers

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Valve дал понять: палуба Steam не придерживается годового цикла выпуска оборудования. В интервью с Reviews.org Лоуренс Ян подчеркнул свою позицию против «ежегодной каденции», принятой конкурентами. «Мы не собираемся делать удар с каждым годом», - заявил Ян. «Нет никаких оснований делать это. И, честно говоря, с нашей точки зрения, это не совсем справедливо для ваших клиентов, чтобы выпустить что -то так скоро, что это только постепенно лучше».

Вместо этого Valve стремится к значительным обновлениям, называемым «скачком поколений», гарантируя, что любая будущая итерация оправдывает ожидание и инвестиции без ущерба для срока службы батареи.

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Yazan Aldehayyat выделил фокус Valve на решении проблем пользователей, особенно на том, чтобы позволить ПК игры вдали от традиционных настройки рабочего стола. В то время как паровая палуба добилась успехов в этой области, Альдехайят признает, что все еще «много места для улучшения». Они приветствуют инновации от конкурентов, таких как сенсорные панели Steam Deck, которые обеспечивают уникальные преимущества в навигации на компьютерных играх, в отличие от таких устройств, как The Rog Ally. «Мы хотели бы, если другие компании используют сенсорные панели», - отметил Альдехайят.

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

При обсуждении функций, которые они пожелали, были включены в паровую палубу OLED, Альдехайят упомянул переменную частоту обновления (VRR) в качестве главного приоритета. Он выразил сожаление о том, что не внедрил VRR вовремя к запуску OLED, несмотря на его популярность среди пользователей и дизайнеров. Ян пояснил, что OLED Steam Deck не была предназначена не как устройство второго поколения, а скорее как изысканная версия оригинальной ЖК-модели.

Команда также изучает способы улучшения срока службы батареи в будущих моделях паровой колоды, признавая ограничения текущей технологии. Пользователям может потребоваться ждать следующей версии Steam Deck или Steam Deck 2, чтобы испытать эти улучшения.

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

Несмотря на то, что Valve не обновляет оборудование, Valve не обеспокоена отставкой от конкурентов. Паровая палуба сталкивается с растущей конкуренцией со стороны устройств, таких как Asus Rog Ally и Ayaneo Products. Тем не менее, Valve рассматривает это как полезное для игрового сообщества, вызывая инновации и разнообразие в портативных игровых ПК. «Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением опыта игры в игры за пределами вашего офиса или вдали от вашего компьютера», - сказал Альдехайят. «Поэтому, увидев людей, пробуют все виды вещей и видят, что палкает, а что нет, и просто улучшают это для пользователей… Мы очень рады этому, и нам любопытно посмотреть, где это оказывается».

Паровая палуба официально продана в Австралии в ноябре этого года

Глобальное развертывание Valve Steam Deck, возможно, повлияло на их решение, чтобы избежать ежегодных обновлений аппаратного обеспечения. Steam Deck официально будет запущена в Австралии в ноябре 2024 года, как было объявлено во время Pax Australia. Точная дата выпуска не была раскрыта.

Перед этим единственный способ приобрести паровую палубу в Австралии - через неофициальные каналы. На вопрос о задержке Ян объяснил: «Требуется очень много времени, чтобы все застегнуло с точки зрения финансовой проверки, а затем настройку всей логистики и складов, доставки и возврата и все такое».

«Австралия была в списке стран, в которых мы хотели быть в первый день даже разработки продукта», - добавил Альдехайят. «Он был разработан для удовлетворения требований Австралии. Он был сертифицирован в то же время, когда США и Европа и Азиа были сертифицированы». Он отметил, что отсутствие надлежащих каналов и присутствия бизнеса в Австралии для обращения с возвращением было значительным препятствием.

Паровые палубы сдают ежегодные обновления и направлены на

На момент написания статьи Valve официально не продает паровую палубу в нескольких странах, в том числе в Мексике, Бразилии и многих частях Юго -Восточной Азии, таких как Филиппины и Индонезия. В то время как пользователи в этих регионах все еще могут получить устройство неофициальными средствами, они упускают официальную поддержку и распространение, включая покупки аксессуаров и выгоду от гарантий.

Напротив, паровая палуба доступна на многочисленных рынках, включая Соединенные Штаты, Канаду, большую часть Европы и части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония через веб -сайт Комодо.

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?