Дом > Новости > Roblox Грейс: все команды и как их использовать

Roblox Грейс: все команды и как их использовать

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Игровые команды Grace Roblox: подробное руководство

Grace — это сложная игра Roblox с ужасающими сущностями и сложными уровнями. В помощь игрокам, особенно во время тестирования, разработчики реализовали систему внутриигровых команд чата. В этом руководстве подробно описаны все доступные команды и способы их использования.

Все команды благодати

  • .revive: возрождает игрока после смерти или если он застрял.
  • .panicspeed: изменяет скорость внутриигрового таймера.
  • .dozer: порождает сущность Бульдозер.
  • .main: загружает сервер основного филиала.
  • .slugfish: порождает сущность-слизняк.
  • .heed: порождает сущность Хид.
  • .test: загружает сервер тестовой ветки, разрешая большинство команд и доступ к невыпущенному контенту.
  • .carnation: порождает сущность Гвоздику.
  • .goatman: порождает сущность Человека-козла.
  • .panic: запускает внутриигровой таймер.
  • .godmode: обеспечивает неуязвимость, значительно упрощая игровой процесс.
  • .sorrow: порождает сущность Скорби.
  • .settime: устанавливает определенное время для внутриигрового таймера.
  • .slight: порождает легкую сущность.
  • .bright: увеличивает яркость игры.

Как использовать команды Grace

Для использования команд Grace необходимо создать тестовый сервер и вводить команды через внутриигровой чат. Выполните следующие действия:

  1. Запустите Grace: Начните пользоваться Grace в Roblox.
  2. Создайте собственное лобби: Перейдите в раздел «Пользовательские лобби» и создайте новое лобби. Убедитесь, что опция «Команды» включена во время создания лобби.
  3. Доступ к тестовому лобби: Запустите пользовательское лобби и введите .test в чат. Вы перейдете на тестовый сервер.
  4. Активировать команды: Попав на тестовый сервер, вы можете использовать любую из перечисленных команд, введя их в чат.

Это руководство содержит полный справочник по всем доступным командам Grace, а также простой метод доступа к ним и их использования в тестовой среде игры.