Дом > Новости > «Кормление призраков выигрывает Пулитцеровку, но получает минимальную реакцию»

«Кормление призраков выигрывает Пулитцеровку, но получает минимальную реакцию»

Автор:Kristen Обновлять:May 25,2025

The graphic novel Feeding Ghosts: A Graphic Memoir by Tessa Hulls , published by MCD in 2024, has been awarded the prestigious Pulitzer Prize, announced on May 5. This accolade marks a significant achievement as Feeding Ghosts is only the second graphic novel to win a Pulitzer, following Art Spiegelman's Maus in 1992. Unlike Maus , which won a Special Award, Feeding Ghosts triumphed in Регулярная категория мемуаров или автобиографии, стоящая в ногах с английской прозой высшего уровня. Примечательно, что это дебют Халлса в жанре графического романа.

Пулитцеровская премия, часто провозглашаемая самой уважаемой наградой в американской журналистике, литературе и музыке, превзойдет только Нобелевской премией на мировой арене. Эта победа для кормления призраков является монументальным моментом в мире комиксов, но она удивительно мало внимания. С момента объявления две недели назад только несколько основных и торговых публикаций, таких как Seattle Times and Publishers Weekly , наряду с одним крупным новостным выпуском комиксов, Comics Beat , освещали эти новаторские новости.

Кормление призраков Тессы Халлс

Халлс провел почти десятилетие, создавая кормление призраков , которые Совет Пулитцеровской премии восхвалял как «поражающее произведение литературного искусства и открытия, чьи иллюстрации воплощают в жизнь три поколения китайских женщин - автора, ее мать и бабушка, и опыт травмы, передаваемых семейными историями». Повествование углубляется в влияние китайской истории в течение трех поколений. Бабушка Халлса, Сань Йи, журналист из Шанхая, была поймана в хаосе коммунистической победы 1949 года и бежал в Гонконг. Там она является автором бестселлеров о своих испытаниях, но позже перенесла психическую срыв, из которой она никогда не восстановилась.

Выросшая с Sun Yi, Халлс стал свидетелем борьбы ее матери и бабушки под бременем неисследованной травмы и психических заболеваний. Это заставило ее изначально покинуть дом для отдаленных частей света. Тем не менее, она в конце концов вернулась, чтобы противостоять своими страхами и травмами, призрачным поколением, к которому она чувствовала себя вынужденной обращаться. «Я не чувствовал, что у меня есть выбор. Мои семейные призраки буквально сказали мне, что я должен это сделать», - объяснил Халлс в недавнем интервью . «Моя книга называется кормящимся призраками, потому что это было начало этого девятилетнего процесса действительно вступления во что -то, что было моей семейной обязанностью».

Несмотря на это монументальное достижение, Халлс намекнул, что кормление призраков может быть ее единственным графическим романом. «Я узнала, что быть графическим романистом на самом деле слишком изолирует для меня», - поделилась она в другом интервью . Ее будущие устремления заключаются в том, чтобы стать встроенным журналистом комиксов, сотрудничая с полевыми учеными, коренными группами и некоммерческими организациями в удаленных условиях, как указано на ее веб -сайте .

Независимо от того, что ждет этого новаторского художника, кормление призраков заслуживает широкого признания и празднования за пределами комической сферы.

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?