Дом > Новости > Elden Ring Nightreign: дата выпуска объявлена

Elden Ring Nightreign: дата выпуска объявлена

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Elden Ring Nightreign будет запущен 30 мая 2025 года и будет доступен за 40 долларов США по PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC через Steam, как подтверждено издателем Bandai Namco. Эта с нетерпением ожидаемая дата выпуска была объявлена ​​незадолго до сетевого теста Elden Ring Nightreign, запланированной исключительно для PlayStation 5 и Xbox Series X | S с 14 по 17 февраля. Однако тест не будет доступен 24/7; Вместо этого он будет проводиться во время конкретных трехчасовых окон:

Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:

  • 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
  • 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
  • 15 февраля: 11:00 до 14:
  • 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
  • 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени

Цель сетевого теста описывается Bandai Namco как «предварительный проверку проверки, в котором выбранные тестеры играют часть игры до полного запуска игры». Он предназначен для оценки функциональности и производительности онлайн-системы с помощью этого крупномасштабного сетевого стресс-теста. Компания поощряет участников внести свой вклад в улучшение Elden Ring Nightreign.

Играть

Elden Ring Nightreign из последней автономной кооперативной побочной офф-офф Softheware, установленной в мировой, параллельной вселенной Элдена Кольца 2022 года. Сетевой тест позволит трем игрокам сотрудничать в качестве ночных голосов, сражаясь с новыми ужасами и навигация на постоянно меняющуюся карту, чтобы противостоять все более сложным боссам, кульминацией которого стало развертывание с ночным членом. Тест будет включать в себя динамичный трехдневный цикл, бросая выживание отрядов, чтобы выжить и преодолеть.

Вот официальное описание:

Совершенно новое приключение в Элдене Ринг-Найгтригне начинается на круглом столе, расположенном в вселенной, параллельной событиям Элден Кольца. Игроки должны выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый со своими собственными способностями и мощными ультиматами. Их путешествия приводят их в ливню, постоянно меняющуюся среду, где им придется принимать решения о доли секунды, когда дело доходит до боя и исследования перед лицом ночного цикла, который сокращает карту приливным ночью.

В конце каждой ночи игроки встретятся с могущественным боссом и, если победить, пробудить к большим испытаниям. Каждая сеанс завершится в третью ночь, когда они должны встретиться с выбранным ночным кладом. Люди могут сражаться в одиночестве, но сила будет в числах. Ночные ночи должны научиться сотрудничать, чтобы решить эти проблемы, объединяя свои уникальные способности вместе для беспрецедентного опыта. Все не потеряно для тех, кто падает в поражение. Неудачные пробеги предоставят игрокам реликвии, чтобы они могли настраивать и обновить своих персонажей, адаптированных к их личным стилям игры.

Elden Ring Nightreign отличается от любого опыта, созданного ранее Fromsoftware, Inc. В этом сгущенном RPG игроки никогда не будут испытывать одно и то же путешествие в два раза, чем враги, награды и сам лимвельд постоянно меняются и развиваются с каждым новым сеансом. Победить больших врагов и поиск в более опасных частях карты выявит более мощное оружие и большие вознаграждения руны. Поиск сайтов благодати дает каждому герою возможность выровнять и получить важную силу. Поскольку каждое приключение, основанное на сессии, похоже на игру через под открытым небом, каждое путешествие дает возможность выращивать длительные бонусы. Успешные беги против ночи приближают игроков, чтобы победить ночного класса и раскрыть историю «Каждое ночное время в этом параллельном мире».

В прошлом году IGN имела привилегию посетить сборов и практиковать с ранним сборкой Элден Ринг Nightreign . Наши впечатления были в подавляющем большинстве положительных, отметив, что Элден Ринг Нагтриген «берет осторожные подземелье Элден Кольцо и турботорж в движущую синхронизацию, сбрасывающиеся на приборные скорости».

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki, чтобы узнать еще больше на Elden Ring Nightreign .