Дом > Новости > «Клер -мнасар: Экспедиция 33 названа главной игрой 2025 года, похвалившей режиссер BG3»

«Клер -мнасар: Экспедиция 33 названа главной игрой 2025 года, похвалившей режиссер BG3»

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Клер -Мясар: Экспедиция 33 Название игры с самым высоким рейтингом 2025 года получает похвалу от директора BG3 по изданию

КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 штурмовала игровой мир, заработав широко распространенное признание и похвалу от игроков и профессионалов отрасли. Примечательно, что Майкл Дауз, директор издательства Baldur's Gate 3, публично выразил свое восхищение успешным запуском игры. Погрузитесь глубже, чтобы узнать больше о звездном дне открытия игры и получить представление от Энди Серкиса об искусстве рассказывания историй в видеоиграх.

CLAIR NOSCUR: Expedition 33 - самая высокая номинальная игра 2025 года.

Директор издательства Baldur's Gate 3 показывает поддержку

CLAIR Noscur: Expedition 33 запускает признание критиков, делает волны и получая похвалу от игроков и разработчиков. Директор издательства Baldur's Gate 3 (BG3) Майкл Дауз делится этим настроением и призывает фанатов поддержать экспедицию 33.

23 апреля Майкл Дауз отправился в Twitter (x), чтобы похвалить недавно выпущенную RPG, подчеркивая, что в настоящее время это игра с самым высоким рейтингом 2025 года. На данный момент Expedition 33 может похвастаться впечатляющим совокупным баллом 92 на мета -ритике, зарабатывая заютный «обязательный» тег с сайта.

Клер -Мясар: Экспедиция 33 Название игры с самым высоким рейтингом 2025 года получает похвалу от директора BG3 по изданию

Всего за 24 часа после выпуска Expedition 33 выросла, став третьей лучшей игрой в Steam, даже среди конкуренции после выпуска Oblivion Remastered. Высококачественный игровой процесс игры и замысловатые повествования сохранили его в центре внимания.

Здесь, в Game8, мы наградили Expedition 33 замечательные из 100 из 100, отметив его инновационный подход к JRPG, который сочетает в себе знакомые с смело свежим. Игра мастерски сочетает в себе тактическую борьбу с взаимодействием в реальном времени, переосмысливая традиционные пошаговые системы с помощью таких функций, как уклонение от уклонения, парирование, счетчики и атаки времени. Для более глубокого погружения в наши мысли об игре, обязательно ознакомьтесь с нашей подробной статьей ниже!