ROBLOX * Pressão * desafia os jogadores a dominar estratégias para sobreviver a encontros com vários monstros em diferentes salas. Cada monstro exige uma abordagem específica para garantir que você passasse por cada execução incólume. Abaixo está um guia abrangente sobre ** todos os monstros em*pressão*e como sobreviver a eles **.
Esta seção detalha estratégias para derrotar todos os monstros em *pressão *. Alguns monstros aparecem aleatoriamente, outros estão ligados a nós específicos e outros são encontrados em áreas designadas como o divino em jardins de oxigênio. Fornecerei a você as melhores táticas para lidar com cada monstro e as dicas para se observar para garantir o esconderijo oportuno. Lembre -se, ** Cleithrophobia ** pode ativar se você se esconder por muito tempo, forçando -o a sair do seu esconderijo, para que não se esconda prematuramente. Em vez disso, preste atenção aos sinais de cada monstro.
Quando você percebe as luzes piscando, o Pandemonium pode estar a caminho. Não se apresse em um armário devido à cleitrofobia; Em vez disso, fique perto de um e aguarde seu rugido. Se você estiver em sua linha de visão sem se esconder, Pandemonium o matará instantaneamente. Quando ele se aproxima do seu armário, você entrará em um mini-jogo exigindo que você mantenha o cursor centrado à medida que se move, enquanto o monstro tenta entrar. Sobreviva a isso e passará por Pandemonium.
Pessoas boas se escondem atrás de portas falsas em quartos com becos sem saída. Para evitar a morte, ouça pistas como respirar, rosnar, faíscas ou linhas de varredura na placa de caminho naval perto da porta. Em quartos escuros, os caminhos navais das portas falsas permanecem iluminadas, ao contrário dos caminhos escuros de portas reais. Se o HQ fornecer uma dica direcional sem especificar caminhos incorretos, seja mais cauteloso com as portas falsas.
Este monstro semelhante a um tubarão aparece em salas com vista para o oceano. Evite olhar pela janela para evitar o contato visual que drena seu HP. Simplesmente saia da sala sem olhar para fazer o Eyefestation desvanecer.
Squiddles são gerenciáveis; Basta desligar sua luz e dar -lhes uma ampla vaga em salas ou quartos escuros escurecidos por outros monstros. Esta ação simples o ajudará a ignorá -los com segurança.
Esses slimes podem prendê -lo em armários e causar danos. Antes de entrar em um armário, verifique se há lodo roxo. Se preso, você sofrerá danos contínuos até morrer ou ser libertado por outro jogador.
Os moradores da parede emergem das paredes para perseguir e matarem você instantaneamente se eles o alcançarem. Ouça os passos únicos para detectá -los. Virar os faz recuar, e você pode atacá -los se eles estão agredindo um companheiro de equipe. Inchar -os e fazer outro jogador matá -los é uma estratégia eficaz. Se um nó em roaming como o pescador os encontrar, o morador morre, deixando um pedaço de carne para a regeneração da saúde. No entanto, a carne de um morador morto ao jogador está com defeito e não vai curar.
Encontrar o Redentor Revolver desencadeia um mini-jogo onde o cabide aparece atrás de você. Amasse o botão E (interagir) para resistir à sua influência. Sucesso significa que você atira no cabide; A falha resulta em auto-prejudicação ou ser esfaqueada pelo cabide, causando 20 danos por golpe.
Os porta -velas ficam surpresos com a luz, mas ficam enfurecidos se iluminados por mais de 3 segundos, depois o perseguem. Eles causam danos baixos, por isso é melhor usar a luz esporadicamente para desacelerar. Os Candlebrutes, uma variante mais difícil, são desacelerados apenas pela luz e não podem ficar surpresos com luzes de emergência. Eles enfurecem após 5 segundos de exposição à luz.
O pescador, um monstro comum, sinaliza sua chegada com luzes tremeluzentes. Esconda -se em um armário ou submergir a cabeça na água para sobreviver. Ele só aparece em salas com armários e inspirará alguém em sua linha de visão, se não estiver escondido.
Semelhante ao pescador, mas sem luzes piscando, a abordagem de Pinkie é sinalizada por um som estridente. Esconda -se em um armário quando a ouvir, pois ela só aparece em salas com esconderijos.
Froger imita o pescador com luzes tremeluzentes e um grito. Esconda -se prontamente, pois Froger assombra os quartos e depois se recuperará ao longo de seu caminho, exigindo vários esconderijos.
A chegada do Chainsmoker é marcada por luzes tremeluzentes e correntes de chocolate. Ele emite fumaça verde que o força a sair dos armários, então se esconda quando sua tela tremer, indicando sua chegada iminente. Ele é um dos monstros mais lentos.
Blitz, o mais rápido dos monstros do nó, sinaliza sua abordagem com um grito e um rugido alto antes de entrar em uma sala. Esconda ao som do rugido para evitar seu ataque rápido.
Encontrado na draga, o Bottomfeeder ataca os jogadores na água. Use superfícies secas para evitá-lo e, se pego, se envolva em um mini-jogo, esmagando os botões Q e E ou especiais no Mobile para escapar, o que drena sua saúde. Ganhar o mini-jogo repele temporariamente o monstro.
O Divino, encontrado em Oxygen Gardens, permanece passivo, a menos que você pise na grama, o que os ativa para perseguir e causar 75 danos. Evite a grama para permanecer em segurança e tenha cuidado, pois eles podem combinar com outros monstros, como o Eyefestation, exigindo que você evite o contato visual e a grama simultaneamente.
Este guia cobre todos os monstros em * pressão * no Roblox e como sobreviver a eles. Não se esqueça de usar os códigos * de pressão * para obter benefícios adicionais no jogo para aprimorar sua experiência de jogabilidade.
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