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Star Wars Outlaws promete atualizações com base no feedback dos fãs

Autor:Kristen Atualizar:Jan 21,2025

Star Wars Outlaws Promises Updates Based on Fan Feedback “Star Wars: Outlaws” da Ubisoft receberá uma grande atualização em novembro, e o novo diretor criativo Drew Rechner anunciou a notícia. Continue lendo para saber os destaques da atualização e a declaração de Rechner.

A atualização da versão 1.4 de Star Wars: Outlaws será lançada em 21 de novembro

O novo diretor criativo de "Star Wars: Outlaws" explica em detalhes as três principais áreas de foco

Na primeira grande atualização pós-lançamento de Star Wars: Outlaws, o novo diretor criativo da Ubisoft, Drew Rechner, compartilhou planos para melhorar a mecânica do jogo e a experiência do jogador, respondendo às preocupações dos jogadores sobre combate, furtividade e feedback em áreas-chave. De acordo com uma postagem do desenvolvedor, sua “maior atualização até agora” será lançada em 21 de novembro, juntamente com o lançamento do jogo no Steam e seu primeiro DLC.

A atualização do desenvolvedor começa com os sinceros agradecimentos de Rechner à comunidade Outlaw por seu entusiasmo e apoio, agradecendo aos jogadores por suas “artes de fãs, comentários e vídeos criados em torno do jogo”. Mas, além disso, Rechner também reconheceu o valioso feedback construtivo dos jogadores em sua primeira carta à comunidade como diretor criativo. “Obrigado por compartilhar conosco e nos ajudar a tornar o jogo melhor”, disse ele.

Com três atualizações de títulos já lançadas, a Massive Entertainment está abordando diretamente algumas das maiores preocupações da comunidade. Esses patches corrigiram bugs, melhoraram a dinâmica da missão e ajustaram a câmera voadora e as colisões para uma experiência mais suave ao viajar entre planetas desertos e selvas densas.

Embora Game8 tenha dado ao jogo uma pontuação de 90, chamando-o de uma adição verdadeiramente notável à franquia Star Wars, Rechner acredita que ainda há espaço para melhorias. Em sua atualização para desenvolvedores, ele identificou três áreas principais onde o jogo poderia ser “melhorado ainda mais”.