A saga de Borderlands 4 começou com um tweet de um fã dedicado da série, expressando preocupações sobre o próximo jogo. Eles apontaram que o visual de Borderlands 4 tem uma semelhança impressionante com a Borderlands 3, o que pode prejudicar sua singularidade. Além disso, eles levantaram bandeiras sobre um possível corte no orçamento de marketing, o que poderia afetar o alcance do jogo. O fã também referenciou a recepção decepcionante do filme Borderlands 2024, que foi criticado pelo público e aos críticos, incluindo o infame Uwe Boll. Em vez de se envolver com a comunidade, Randy Pitchford, chefe da caixa de câmbio, respondeu inicialmente dizendo que "não quer ver essa negatividade" e considerou o bloqueio do usuário a se proteger do estresse. No entanto, mais tarde ele revisou sua posição e optou por silenciar notificações da conta.
As tensões aumentaram quando o Gothalion, uma serpentina bem conhecida, pediu a Pitchford que abraçasse as críticas e respeitasse as opiniões dos apoiadores de longa data da franquia. Pitchford rebateu descartando o feedback da serpentina como "pessimismo tóxico" e não construtivo. Ele defendeu ainda mais sua equipe afirmando que os desenvolvedores estão "se matando para entreter jogadores", destacando a intensa pressão que enfrentam.
A resposta da comunidade foi polarizada. Alguns se uniram atrás de Pitchford, reconhecendo que os pesados desenvolvedores de ônus carregam. Por outro lado, outros sentiram que sua reação era uma evasão de diálogo significativo e criticou suas respostas emocionais. Muitos lembraram casos anteriores em que Pitchford havia feito comentários nítidos em plataformas de mídia social.
A Borderlands 4 deve ser lançada em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PS5, Xbox Series e PC.
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