Lar > Notícias > Multiversus Soars: Atualizações da 5ª temporada excitam antes dos servidores fecham
O desligamento iminente de Multiversus em maio, após a conclusão da 5ª temporada, não diminuiu o entusiasmo de sua base de jogadores. Uma atualização recente aumentou drasticamente a velocidade de combate, uma mudança de longa data que revitalizou a jogabilidade e acendeu uma fervorosa campanha de mídia social "#SaveMultiversus".
A quinta e última temporada do jogo foi lançada em 4 de fevereiro, apresentando Aquaman e Lola Bunny como os últimos personagens jogáveis, como anunciado anteriormente pelos primeiros jogos do desenvolvedor. No entanto, a revisão de jogabilidade significativa da atualização, com foco em combate mais rápido, ocupou o centro do palco. Essa mudança fundamental, uma resposta a anos de feedback do jogador, transformou a sensação do jogo, abordando as críticas anteriores à lentidão presente durante a versão beta de 2022 e até o relançamento em 2024.
Um vídeo de visualização de alterações de combate 5 da temporada destacou a velocidade aprimorada, mostrando combos mais suaves e movimento de personagem mais rápido. Notas de patch atribuem essa melhoria a uma redução na hitpausa na maioria dos ataques. Vários personagens, incluindo Morty, LeBron, Iron Giant e Bugs Bunny, receberam bressas de velocidade adicionais, particularmente em relação a quedas rápidas durante ataques aéreos. Os ajustes de Garnet o equilibram já alta velocidade, alterando seu potencial de toque.
Essa mudança dramática deu uma nova vida no jogo de quase um ano, oferecendo aos jogadores muito mais do que apenas dois novos personagens. A ironia, no entanto, é palpável. Assim como os primeiros jogos do jogador aparentemente aperfeiçoam a jogabilidade, o Multiversus está programado para fechar no dia 30 de maio, encerrando o conteúdo sazonal e o jogo on -line, deixando apenas os modos offline.
A reação da comunidade é uma mistura de choque e descrença. Os jogadores estão comemorando a jogabilidade aprimorada enquanto lamentam simultaneamente a morte iminente do jogo. Um usuário do Reddit descrito apropriadamente Multiversus como "o jogo ruim mais interessante existente", destacando seu lançamento, relançamento e atualização final e final. O jogador profissional Mew2king questionou o momento do aumento da velocidade, lamentando a oportunidade perdida de implementar essas mudanças mais cedo. Outro usuário do Reddit expressou o sentimento de que um forte lançamento com essa jogabilidade aprimorada poderia ter garantido a longevidade do jogo, comparando -o ao sucesso das lendas do Apex, apesar de seus problemas de monetização.
Apesar da resposta extremamente positiva às melhorias na jogabilidade, que abordaram inúmeras questões de longa data, os primeiros jogos do jogador e a Warner Bros. permanecem comprometidos com o desligamento. O diretor de jogos Tony Huynh compartilhou pensamentos finais, abordando as preocupações dos jogadores. As transações com dinheiro real foram desativadas em 31 de janeiro, embora o passe de batalha premium da 5ª temporada seja gratuito.
A cortina final cai em 30 de maio às 9h PT. Enquanto o desligamento está prosseguindo como planejado, a comunidade encontra consolo em memes compartilhados, comemorando o triunfo final e inesperado do jogo antes de seu fim. A situação é agridoce, mostrando um jogo finalmente atingindo seu potencial, assim como está sendo retirado.
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