Była zakonnica musi bronić potwora. Ciche i bezdźwięczne, polega na głosie swojego towarzysza, aby mówić za nią. Razem znajdują się w otoczonym murze, nawiedzonym przez straszną przeszłość. Zaproszony na bankiet na Wigilię All Hallows przez Mistrza miasta, wraz z trzema innymi gośćmi, ich noc przybiera złowrogi obrót, gdy zapach krwi wypełnia powietrze, a krzyk przebija cicho. Towarzysz jest oskarżony o morderstwo - jego potworna transformacja czyni go najłatwiejszym kozłem ofiarnym. Oszustwo czai się w klątwie. Czy zakonnica może udowodnić swoją niewinność tym nieznajomym przed zachodem słońca?
Uwaga: To kinetyczna powieść wizualna; Liniowa narracja bez wyboru graczy. Gra jest w pełni działająca w głosowanie i trwa około dwóch godzin, oferując pełną historię. Klątwa Wolfskina była finalistą 13. miejsca (spośród 112 zgłoszeń) w 3. dorocznym dżemie Game powieści wizualnej Spooktober.
Wymagania systemowe: podczas testowania na szerokim zakresie urządzeń zalecamy Android 8.0 lub wyższy i 3 GB pamięci RAM. Wersja PC lub Mac jest również dostępna na Wolfskinscurse.com
Dodatkowe informacje o grzeW świecie Azur Lane Vittorio Veneto stoi jako potężny pancernik pochodzący z imperium Sardegna. Jako wieczny flagowiec łączy solidną siłę ognia, wyjątkową trwałość i potężne buffy całej floty, co czyni ją jedną z najsilniejszych jednostek w tej RPG. Jej zdolność do dostarczania cześć
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2Odblokuj strzelbę Slayera w Destiny 2: Kompleksowy przewodnik Najnowsza aktualizacja Destiny 2 przedstawia ekscytującą nową broń, a strzelba Fang Slayer jest doskonałym przykładem. Ten przewodnik opisuje, jak zdobyć tę potężną broń. Spis treści Uzyskanie strzelby Slayera Slayer
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEOTake-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games, potwierdziła, że Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ma na celu wydanie jesień 2025 na PlayStation 5 i Xbox Series X i S. To ogłoszenie pojawiło się w raporcie o wynikach finansowych w trzecim kwartale dla okresu kończącego się 31 grudnia
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks GuideW Gwent: The Witcher Card Game każda pokład jest powiązany z konkretną frakcją, z której każda ma unikalne mechaniki i strategie. Niezależnie od tego, czy masz miażdżyć wrogów czystą mocą, kontrolować pole bitwy poprzez zakłócenia taktyczne, czy tkając skomplikowane kombinacje, opanowując styl gry każdej frakcji
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: WyjaśnioneW ekspansywnym świecie *ścieżki wygnania 2 *ładunki mocy są kluczowe dla tworzenia wyjątkowo potężnych kompilacji. W przeciwieństwie do ich odpowiedników we wcześniejszych wersjach, opłaty te działają wyjątkowo, oferując nowe możliwości zarówno weteranom, jak i nowicjuszom w celu zwiększenia swojej rozgrywki. Zrozumienie, jak t
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.Aktualizacja Winterlands 2024 Free Fire wprowadza mroźny chłód na pola bitew! Ta ważna aktualizacja wprowadza Kodę, nową postać z unikalnymi arktycznymi zdolnościami, ulepszoną mechaniką ruchu i ekscytującymi wydarzeniami sezonowymi. Koda, młody mężczyzna z Arktyki, używa mistycznej maski lisa, która zapewnia mu Au
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycieMinecraft oferuje graczom wszechświat możliwości tworzenia i organizowania własnego świata, poprzez budowę, przetrwanie lub wyzysk. Wśród licznych dostępnych narzędzi Pit Composting wyróżnia się jako jeden z najprostszych i najbardziej przydatny do poprawy twoich wrażeń
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie MetaverseWielki plan metaświata Epic Games: stworzenie gigantycznego metaświata, który integruje wszystkie gry Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisał kolejne kroki firmy, które obejmują silnik Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach planów dotyczących większego projektu Metaverse. Roblox firmy Epic, plany metaświata Fortnite i Unreal Engine 6 Dyrektor generalny firmy Epic, Tim Sweeney, chce stworzyć interoperacyjny metaświat i interoperacyjne gospodarki W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejne wielkie plany firmy. Sweeney szczegółowo opisuje swoje plany dotyczące interoperacyjnego „Metaverse”, który będzie wykorzystywał rynki i zasoby największych gier korzystających z silnika Unreal Engine,