Dom > Aktualności > Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry
Heroes of the Storm wskrzesza swój popularny tryb Heroes Brawl jako „Brawl Mode”, przywracając po prawie pięcioletniej przerwie mnóstwo wycofanych map i unikalnych wyzwań. Ten ulepszony tryb, obecnie dostępny na publicznym serwerze testowym (PTR), zostanie oficjalnie uruchomiony wraz z następną łatką, za około miesiąc.
Oryginalna Heroes Brawl, pierwotnie uruchomiona jako tryb Arena w 2016 roku, zawierała cotygodniowe rotacyjne zwroty rozgrywki. Zainspirowana bójkami w karczmie w Hearthstone, oferowała unikalne układy map, zmienione cele i dziwaczne zestawy zasad. Jednak ze względu na rosnące preferencje dla map jednopasmowych i trudności konserwacyjne, w 2020 roku została wycofana na rzecz ARAM.
Powrót trybu Bójka to ważne wydarzenie dla Heroes of the Storm, zwłaszcza biorąc pod uwagę zbliżającą się 10. rocznicę gry przypadającą 2 czerwca 2025 r. Ten rotacyjny tryb odbywający się co dwa tygodnie (aktualizacje 1. i 15. każdego miesiąca) oferuje graczom specjalną nagroda w postaci skrzyni po ukończeniu trzech meczów w aktywnym okresie Bójki. Dokładna struktura nagród (pojedyncza nagroda za Bójkę lub nagrody tygodniowe) nie została jeszcze potwierdzona. Dzięki ponad dwudziestu dotychczasowym Bójkom gracze mogą spodziewać się powrotu wielu ulubionych i potencjalnie nowych dodatków.
Na PST dostępna jest obecnie „Śnieżna Bójka”, świąteczna Bójka, która będzie testowana przez trzy tygodnie. Sugeruje to potencjalną premierę trybu Bójki w lutym na aktywnych serwerach.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)
Najnowsza aktualizacja PST zawiera nowy tryb Bójki, a także kilka zmian w balansie bohaterów i poprawki błędów. Kluczowe zmiany obejmują zaktualizowany ekran główny i muzykę startową.
Aktualizacje balansu: Wprowadzono istotne zmiany balansu kilku bohaterów, w tym Auriel, Chromie, Johanny, Smugi i Zul'jina, wpływając na ich talenty i zdolności podstawowe. Konkretne zmiany opisano szczegółowo poniżej w oryginalnych informacjach o łatce.
Poprawki błędów: Wprowadzono liczne poprawki błędów w różnych aspektach gry, rozwiązując problemy z kulami doświadczenia, efektami wizualnymi rootów, spowolnieniami i określonymi zdolnościami bohaterów. Pełna lista poprawek błędów znajduje się w oryginalnych informacjach o łatce.
(Linki do oryginalnych zdjęć pozostają niezmienione i nie są tutaj reprodukowane.)
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps