Dom > Aktualności > Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 08,2025

Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Heroes of the Storm wskrzesza swój popularny tryb Heroes Brawl jako „Brawl Mode”, przywracając po prawie pięcioletniej przerwie mnóstwo wycofanych map i unikalnych wyzwań. Ten ulepszony tryb, obecnie dostępny na publicznym serwerze testowym (PTR), zostanie oficjalnie uruchomiony wraz z następną łatką, za około miesiąc.

Oryginalna Heroes Brawl, pierwotnie uruchomiona jako tryb Arena w 2016 roku, zawierała cotygodniowe rotacyjne zwroty rozgrywki. Zainspirowana bójkami w karczmie w Hearthstone, oferowała unikalne układy map, zmienione cele i dziwaczne zestawy zasad. Jednak ze względu na rosnące preferencje dla map jednopasmowych i trudności konserwacyjne, w 2020 roku została wycofana na rzecz ARAM.

Powrót trybu Bójka to ważne wydarzenie dla Heroes of the Storm, zwłaszcza biorąc pod uwagę zbliżającą się 10. rocznicę gry przypadającą 2 czerwca 2025 r. Ten rotacyjny tryb odbywający się co dwa tygodnie (aktualizacje 1. i 15. każdego miesiąca) oferuje graczom specjalną nagroda w postaci skrzyni po ukończeniu trzech meczów w aktywnym okresie Bójki. Dokładna struktura nagród (pojedyncza nagroda za Bójkę lub nagrody tygodniowe) nie została jeszcze potwierdzona. Dzięki ponad dwudziestu dotychczasowym Bójkom gracze mogą spodziewać się powrotu wielu ulubionych i potencjalnie nowych dodatków.

Na PST dostępna jest obecnie „Śnieżna Bójka”, świąteczna Bójka, która będzie testowana przez trzy tygodnie. Sugeruje to potencjalną premierę trybu Bójki w lutym na aktywnych serwerach.

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)

Najnowsza aktualizacja PST zawiera nowy tryb Bójki, a także kilka zmian w balansie bohaterów i poprawki błędów. Kluczowe zmiany obejmują zaktualizowany ekran główny i muzykę startową.

Aktualizacje balansu: Wprowadzono istotne zmiany balansu kilku bohaterów, w tym Auriel, Chromie, Johanny, Smugi i Zul'jina, wpływając na ich talenty i zdolności podstawowe. Konkretne zmiany opisano szczegółowo poniżej w oryginalnych informacjach o łatce.

Poprawki błędów: Wprowadzono liczne poprawki błędów w różnych aspektach gry, rozwiązując problemy z kulami doświadczenia, efektami wizualnymi rootów, spowolnieniami i określonymi zdolnościami bohaterów. Pełna lista poprawek błędów znajduje się w oryginalnych informacjach o łatce.

(Linki do oryginalnych zdjęć pozostają niezmienione i nie są tutaj reprodukowane.)