Dom > Aktualności > „Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje”

„Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje”

Autor:Kristen Aktualizacja:Jul 16,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W ostatnim wywiadzie dla GamesRadar+ , Hugo Martin, dyrektor serii Doom , podzielił się, że decyzja o wykluczeniu trybu wieloosobowego z Doom Eternal została podjęta na początku rozwoju. Zespół priorytetowo udoskonalił kampanię, koncentrując swoje wysiłki na dostarczaniu dopracowanego doświadczenia dla jednego gracza.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ 30 marca oficjalne konto Doom na X (dawniej Twitter) ogłosiło, że nowe materiały do rozgrywki i praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane następnego dnia. Fani są zachęcani do śledzenia oficjalnych kanałów w celu uzyskania najnowszych aktualizacji.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała replikę hełmu do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie o rozpakowaniu towarów. W cenie 175 USD hełm jest dostępny na zamówienie i ma bardzo szczegółowy projekt inspirowany grą. Część większej oferty towarów, jest obecnie w magazynie i będzie wysyłany, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Eges pozostaje ustawiony na wydanie 15 maja, służąc jako średniowieczny prequel współczesnej sagi zagłady . Opierając się na Legacy of Doom (2016) i Doom Eternal , gra wprowadza nową mechanikę, jednocześnie odwiedzając niedoświęte pomysły - podobnie jak Wintherin Dragons. Pół-mechaniczny smok, który gracze mogą pilotować, jest jednym z wyróżniających się dodatków.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (wydanie w USA 396), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzone systemy wręcz i parry. Martin zauważył, że chociaż gra tylko w zwarciu jest technicznie możliwa, byłaby nieco poza zasięgiem i niezwykle trudna.

Stratton dodał, że taki bieg prawdopodobnie byłby frustrujący i niezręczny-podobne do niesławnego ultra koszmarnego wyzwania tylko w pistolecie w Doom (2016) .

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W tym samym wywiadzie dla graczy PC programiści podzielili się wglądem w zakończenie gry. Wbrew oczekiwaniom historia nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zapieczętowany w trumnie, jak widać na początku Doom (2016) .

Martin wyjaśnił, że zakończenie uwięzienia Slayera zamknęło drzwi przyszłymi historiami z czasów średniowiecza. Gra została zaprojektowana w ramach większych kroników sagi Slayer , pozostawiając miejsce dla potencjalnych prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ Podczas wywiadu z PC Gamer z wydaniem 408 (wydanie w USA 396), Hugo Martin i Marty Stratton podali szczegóły dotyczące broni gry. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość broni w ciemnych wiekach jest albo zupełnie nowa, albo znacznie przeprojektowana - w tym karabin plazmowy.

Podkreślił, że był to celowy wybór, aby dać graczom świeże narzędzia i zachęcić do opanowania nowych stylów bojowych.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła wydarzenie programistów Direct 2025, które jest obecnie na żywo 23 stycznia. Zawiera aktualizacje z studiów takich jak ID Software, Games ID Games i Sandfall Interactive, wydarzenie przesyła strumieniowo na żywo na Twitchu i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 6 PM.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu programistów Direct, zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r. Strumień rozpocznie się o godzinie 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages oficjalnie zadebiutował podczas gier Xbox Games, pokazując dramatyczną ewolucję kultowej serii strzelców. W zwiastunie ujawniono Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszą, cięższą estetykę. Rozgrywka wprowadziła także nowe mechaniki, w tym tarczę i błąd dla ulepszonej walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)