Opis aplikacji:
Ta potężna aplikacja do modelowania 3D upoważnia Cię do bez wysiłku tworzenia oszałamiających modeli 3D, obiektów, dzieła sztuki, grafiki CGI, a nawet projektów gier 3D bezpośrednio na urządzeniu mobilnym za pomocą intuicyjnych gestów. W przeciwieństwie do innych aplikacji do rysowania dla dorosłych, ta aplikacja oferuje kompleksowy pakiet narzędzi zarówno dla profesjonalnych i przypadkowych użytkowników.
Idealna dla szerokiej gamy profesjonalistów, ta aplikacja służy jako wszechstronne narzędzie projektowe 3D do różnych zastosowań: projektowanie grafiki 3D, projektowanie budynków 3D, rysunki inżynierskie, projektowanie krajobrazu, projektowanie mebli, projektowanie przemysłowe i obróbka drewna. Inżynierowie motoryzacyjni mogą nawet wykorzystać go do projektowania samochodu. Wyróżnia się również jako cyfrowe płótno do pracy, malowania i szkicowania 3D, funkcjonującego jako narzędzie do malowania i szkicowania 3D. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym artystą, czy hobbystą, znajdziesz idealny pędzel 3D dla swoich potrzeb. Ta aplikacja jest szczególnie korzystna dla rzemieślników i twórców poszukujących wszechobecnej platformy tworzenia sztuki 3D. Chociaż rysik jest obsługiwany, nie jest to wymagane do rysowania ołówka 3D. Aspirujący cyfrowi rzeźbiarze również docenią jego możliwości rzeźby 3D. Dla producentów modeli funkcjonuje jako solidny model 3D i twórca obiektów. Ten twórca CGI ułatwia szybki projekt 3D.
Projektanci gier i programiści uznają tę aplikację nieocenioną do tworzenia postaci 3D i projektowania gier 3D. Jest to praktyczne narzędzie animacji 3D do tworzenia przerywników filmowych, dokładnego modelowania fizyki 3D i budowania modeli postaci 3D. Może być również używany jako producent map 3D do rozwijania wciągających światów i postaci.
Kluczowe funkcje:
- Usprawniony przepływ pracy: Intuicyjne sterowanie gestami do przemieszczania, obracania i skalowania obrazów i obiektów 3D, wraz z szybkim przełączaniem narzędzi i wydajnym wielopiętrowym selekcją wierzchołków, krawędzi, twarzy i obiektów.
- Narzędzia wierzchołkowe: Scal (Scalanie celu, zapadnięcie krawędzi, zwinąć twarze), połącz i tworz twarze za pomocą wierzchołków.
- Narzędzia krawędzi: Utwórz cięcia z pojedynczymi przeciągnięciami lub wyborem po punkcie po punkcie, Cut Pętle (Utwórz nowe pętle krawędziowe), Wybierz pętle (podwójne dotknięcie), Expruve, Usuń, wybierz pierścienie i utwórz twarze 3D. za pomocą krawędzi granicznych (wypełnienie otworów).
- Narzędzia do twarzy: Wytworzanie, narysuj twarze za pomocą ustawionych punktów, odłącz, klon, wybierz skorupy (podwójne dotknięcie), odwróć i usuń.
- Narzędzia obiektowe: Połącz/oddziel, klon, lustro, gładkie, dziel i dostosuj miękkie/twarde normalne.
- Narzędzia do rzeźby: Poruszaj się, ekran, naciśnij, ciągnij i gładkość z regulowanym rozmiarem i wytrzymałością pędzla.
- Narzędzia do wyświetlania: Dostosowanie siatki, informacje o wyświetlaniu (liczba trójkąta, odległość wierzchołka, długość krawędzi), szkielet/zacienione przełączniki, włączanie/wyłączanie cieni i widoczność osi.
- Kolorowanie: Malowanie kolorów wierzchołków.
- Zastosowanie materiałowe: Obsługa maksymalnie 20 materiałów na obiekt.
- Zaawansowane narzędzia: Kamera ortograficzna, precyzyjne regulacje wartości dla ruchu, rotacji i skalowania, izolacja selekcji, wzrost i konwersja selekcji, swobodny ruch bez krążka siatki oraz różne opcje snap (siatka, kąt obrotu, 2-osiowy Płaszczyzna, lokalna przestrzeń, penetracja fizyczna, snap ortho cam). Uwzględniono funkcjonalność automatycznego oszczędności.
- Importuj/eksport: Importuj i eksportuj pliki .OBJ, kompatybilne z wieloma modelowaniem 3D i oprogramowaniem CAD (w tym 3DS Max, Maya, Blender, Zbrush, Modo, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Meshmixer, koncepcje, NetFabb, Farger, Autodesk AutoCAD, Solidworks, Tinkercad, NX, Catia, Solid Edge, Autodesk Fusion 360, Rhino, Onshape, Trimble Sketchup, Maxon Cinema 4D, Autodesk Alias). Konwersja na inne formaty (IGS, IGES, STP, Step, Jt, Sat, X \ _T, X \ _B, Brep, Wrl, X3d, 3DM STL, DAE, DXF, GLTF, FBX, IFC, 3DS) jest możliwe przy użyciu trzeciego -Party konwerterów, umożliwiając dalszy import do Shapr3d lub umake.