အိမ် > သတင်း > Sony သည် DualseSense Cun ဆက်စပ်ပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Sony သည် DualseSense Cun ဆက်စပ်ပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 21,2025

Sony သည် DualseSense Cun ဆက်စပ်ပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

အကျဉ်းချုပ်

  • Sony Patent သည် Dualse Controller အတွက်သေနတ်ကိုင်ချိတ်ဆက်မှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသပြီး Gameplay နှစ်မြှုပ်ခြင်းကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။
  • အဆိုပါပူးတွဲဖိုင်သည်ဂိမ်းများကိုရိုက်ကူးရာတွင်သရုပ်မှန်များအတွက် R1 နှင့် R2 ခလုတ်များအကြားမြင်တွေ့ရသည်။

Sony က PlayStation Dualsense Controller အတွက်သေနတ်ကိုင်ချိတ်ဆက်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်အခြေခံကျသောမူပိုင်ခွင့်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်သောဆက်စပ်ပစ္စည်းသည် Controller ကိုပိုမိုလက်တွေ့ကျကျသေနတ်ကဲ့သို့သောကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်အသွင်ပြောင်းကာဂိမ်းများကိုရိုက်ကူးရန်ဂိမ်းများကိုအထူးစားသုံးစေနိုင်သည်။ ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းခွင်ရှိ ဦး ဆောင်ကုမ္ပဏီများအနေဖြင့် Sony သည်ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာနယ်နိမိတ်များ၏နယ်နိမိတ်များကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးသည်။

ဂိမ်းများအသိုင်းအဝိုင်းသည်ဂိမ်းထုတ်လွှင့်မှုအသစ်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေပြီးမကြာသေးမီက PlayStation 5 Pro Pro Pro Play စတင်မိတ်ဆက်မှုကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အခါ Sony ၏ hardware နှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများ၌ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ 2024 ဇွန်လ 2 ရက်နေ့တွင်တင်သွင်းခဲ့သည့်အသစ်အဆန်းသည် 2025 ဇန်နဝါရီလ 2 ရက်နေ့တွင်တင်သွင်းခဲ့သည်။ DualSense Controller အတွက်အဆိုပြုထားသောသေနတ်ကိုင်ချိတ်ဆက်မှုသည် Controller ၏အောက်ခြေနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့် "အစပျိုး" ပါ 0 င်ပြီးကစားသမားများကကစားသမားများအနေဖြင့်ဘေးတိုက်ဆင်နွှဲရန်နှင့် R1 နှင့် R2 ခလုတ်များအကြားအာကာသကိုအသုံးပြုရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤဒီဇိုင်းသည်အထူးသဖြင့်ပထမကိုယ်သူသောသေနတ်သမား (FPS) နှင့်လှုပ်ရှားမှုစွန့်စားခန်းဂိမ်းများတွင်နှစ်မြှုပ်ခြင်းအလွှာကိုထည့်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

Sony DualSense Controller သေနတ်ဖြင့်ချိတ်တွဲဆက်စပ်ပစ္စည်း

မူပိုင် 14 နှင့်မူပိုင်ခွင့်ကမူပိုင်ခွင့်ကပြုပြင်ထားသော dualsense controller ကိုသေနတ်နှင့်ဆင်တူသည်ကိုမည်သို့ပြုလုပ်မည်ကိုဖော်ပြသည်။ ပုံ 3 သည်ပူးတွဲဖိုင်သည် Controller ၏အောက်ခြေနှင့်မည်သို့ဆက်သွယ်သည်ကိုအသေးစိတ်မြင်ကွင်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်ကိန်းဂဏန်းများ 12 နှင့် 13 သည် VR နားကြပ်နှင့်အခြားဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်အလားအလာအသုံးချနိုင်သည့်အလားအလာရှိသောသဟဇာတဖြစ်မှုကိုအကြံပြုထားပြီး၎င်းတို့သည်မူပိုင်ခွင့်တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အခြားစိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောဆိုနီမူပိုင်ခွင့်များကဲ့သို့ပင်ဂိမ်းကစားသူများသည်ဤဆက်စပ်ပစ္စည်းကိုစျေးကွက်သို့တက်ရန်မမျှော်လင့်မီတရားဝင်ကြေငြာချက်များအတွက်မျက်စိကိုစောင့်ရှောက်သင့်သည်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်အဆက်မပြတ်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲနေသည်။ လာမည့်မျိုးဆက်သစ်များမှလက်ရှိကိရိယာများအတွက်တိုးမြှင့်မှုများသို့လာမည့်အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်ကိုကြည့်ရှုသည်။ Sony ၏နောက်ဆုံးပေါ်မူပိုင်ခွင့်များနှင့်အနာဂတ်တိုးတက်မှုများရှိသည့်အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအပေါ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။