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[years] 수년간의 플레이어 요청에 응답 한 Xbox는 친구 요청 시스템을 복원하여 10 년 전에 구현 된 "팔로우"시스템에서 상당한 전환을 표시했습니다. 이 매우 기대되는 기능은 Xbox 콘솔 및 PC로 돌아갑니다.
[product] Xbox 수석 제품 관리자 인 Klarke Clayton은 양방향 친구 요청 시스템이 제공하는 새로운 제어 및 유연성을 강조하면서 수익을 발표했습니다. 사용자는 이제 사람 탭을 통해 친구 요청을 직접 보내거나 수락하거나 거부 할 수 있으며 온라인 연결에 의도감을 복원 할 수 있습니다.
[follow] 이전의 "팔로우"시스템은 개방 된 사회적 환경을 조성하는 동안 친구 요청의 명확성과 통제력이 부족했습니다. 친구와 추종자들의 구별은 종종 불분명하여 혼란과 원치 않는 연결의 유입으로 이어졌습니다. [[]
[ "]"팔로우 "기능은 남아있어 사용자가 상호 승인없이 콘텐츠 제작자 및 커뮤니티를 추적 할 수 있습니다. 기존 친구와 팔로어는 새 시스템에 따라 자동으로 분류됩니다.[[] 개인 정보 보호 및 커스터마이즈
[prior] Microsoft는 사용자 개인 정보를 우선시합니다. 새 설정은 사용자가 친구 요청을 보낼 수있는 사람을 제어 할 수 있고, 누가 팔로우 할 수 있는지, Xbox 설정 메뉴 내에서 액세스 할 수있는 알림 환경 설정을 관리 할 수 있습니다.
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[[] 긍정적 인 수신과 기대
[has] 발표는 소셜 미디어에 대한 압도적으로 긍정적 인 피드백을 받았다. 플레이어는 친숙하고 선호하는 사회적 상호 작용 방법의 귀환을 축하합니다. 일부 플레이어는이 기능의 부재를 알지 못했지만 일반적인 감정은보다 통제 된 사회적 경험으로의 환영받는 복귀를 반영합니다. [[]
[ise] 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 콘솔의 Xbox 내부자와 PC는 현재이 기능을 테스트하고 있습니다. 올해 말에 전체 롤아웃이 예상됩니다. Xbox 내부자 프로그램에 가입하여 업데이트 된 소셜 기능을 조기에 경험하십시오.
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