매스 이펙트 5의 스타일적 방향, 특히 최근 공개된 드래곤 에이지: 베일가드를 고려하여 매스 이펙트 팬들의 우려에 대해 프로젝트 디렉터인 Michael Gamble은 이 게임이 기존의 정체성을 유지할 것임을 확인했습니다.
찬사를 받은 공상과학 RPG 시리즈의 차기작인 매스 이펙트 5는 원작 3부작의 대명사인 성숙한 톤과 사실적인 비주얼을 그대로 유지합니다. 프랜차이즈의 확립된 스타일에 대한 이러한 헌신은 BioWare의 다른 최근 프로젝트에서 보다 스타일화된 애니메이션과 같은 미학을 향한 인식 변화에 대해 일부 팬들이 제기한 우려에 직접적으로 대응합니다.
Gamble은 일련의 트윗을 통해 Mass Effect 5와 Dragon Age: Veilguard가 같은 스튜디오에서 제작되었지만 시각적 접근 방식이 크게 다를 것이라고 명시적으로 밝혔습니다. 그는 성숙한 공상과학 RPG 특유의 요구를 충족시키기 위해서는 다른 장르에 비해 뚜렷한 예술적 방향이 필요하다고 강조했다. 그는 또한 Mass Effect 5가 원작 3부작의 성숙한 톤을 유지할 것이라고 밝혔으며, 팬들에게 게임의 시각적 스타일은 사실적으로 유지될 것이라고 확신했습니다.
매스 이펙트 프랜차이즈의 연례 축하 행사인 N7 Day(11월 7일)가 다가오면서 잠재적인 발표에 대한 추측이 난무합니다. 지난 N7 Days에서는 2020년 Mass Effect: Legendary Edition 발표를 포함하여 중요한 공개가 이루어졌습니다. 작년의 비밀스러운 티저는 스토리 요소, 잠재적인 캐릭터 복귀, 심지어 게임의 작업 타이틀까지 암시하면서 상당한 흥분을 불러일으켰습니다. 구체적인 세부 사항은 아직 부족하지만, 2024년 N7 Day 동안 새로운 예고편이나 실질적인 발표가 열성적인 팬들에게는 여전히 강력한 가능성으로 남아 있습니다.
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