Fable의 2026 년 지연 발표 후 최근의 보고서는 게임 개발에 직면 한 잠재적 인 과제에 대해 밝혀졌습니다. Insider Extas1s는 Playground Games 팀이 Forzatech 엔진과 관련된 중요한 문제로 인해 어려움을 겪고 있다고 밝혔다. 원래 레이싱 게임에 맞게 맞춤화 된이 엔진은 오픈 월드 RPG의 요구를 충족시키기 위해 고군분투하고 있으며 개발에 실질적인 어려움을 초래합니다. ExtAS1S는 또한 초기 게임 플레이 반복이 "특히 매력적이지 않아"게임 메커니즘과 간격 조정의 주요 점검이 필요하다고 주장했다.
이러한 문제에 추가하여 내부자 HeisenberGFX4는 Fable이 완료되지 않았으며 2026 년까지 게임이 준비 될지 여부에 대한 의문을 제기합니다. Microsoft의 PlayStation에서 Fable을 출시하려는 Microsoft의 계획으로 인해 게임이 Sony의 게임 커뮤니티의 높은 기대를 충족시켜야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 실망스러운 수신과 Avowed의 혼합 리뷰에 따라 Microsoft는 또 다른 압도적 인 릴리스를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 지적합니다. 스테이크는 높고 개발 팀은 세련되고 매력적인 경험을 제공하기 위해 강렬한 조사를 받고 있습니다.
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