
『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の開発チームは、純粋にその直感的な魅力のために重要な武器変更を実装しました - 基本的に、それは「神皇が望まれたであろうもの」と宣言しています。Saber Interactiveによる最新の「Siege Update」(パッチ8)は、現在PC向けパブリックテストリームで公開中で、強力なサンダーハンマーをバルワーククラスが使用可能にすることでPvE兵器を拡張します。
以前はアサルトクラス専用でしたが、サンダーハンマーはタイラニッドやカオス・スペースマリンを粉砕するのに最適な、壊滅的な広範囲攻撃をもたらします。バルワークは伝統的にストームシールドを防御的なプレイで使用してきましたが、プレイヤーはシールドを犠牲にして、ハンマーの生の破壊力を体験できるようになりました。
パッチノートは、これは設定上の論理を破ることを率直に認めています - シールドを持ちながら両手ハンマーを振ることはできません - しかし、プレイヤーの楽しみを優先しています:「これが非常にクールだから追加する」
パッチ8の目玉追加要素は「シージモード」です - 3つの要塞区域で行われる果てしない敵の波と、以下の特徴を持つ過酷なPvEサバイバル体験です:
このアップデートは、後ほど実装される大幅なカスタマイズ改善もほのめかしており、プレイヤーは設定上の信憑性を維持しつつ、クラスを超えてチャプター・チャンピオンの装甲パーツを組み合わせることが可能になります。
重要なバランス変更には以下が含まれます:
武器の微調整は大幅な再調整ではなく、利便性の改善に焦点を当てており、ボルトピストルは精度が向上し、インフェルノピストルはガンストライクダメージが20%増加します。
シージモードがパッチ8の目玉ですが、Saberは今後追加される以下の内容を確認しています:
このアップデートは『Space Marine 2』の「Year One Roadmap」へのコミットメントを維持しつつ、新たな挑戦とゲームプレイオプションを通じて再プレイ性を高めています。
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