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クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikはシャッターに設定されています

著者:Kristen アップデート:Mar 06,2025

クラウドゲームサービスであるUtomikは、発売からわずか3年後に閉鎖されており、競争力のあるクラウドゲーム市場の課題を強調しています。 2022年に開始されたUtomikの閉鎖は、クラウドゲームテクノロジーを取り巻く最初の熱意の変化を反映しています。サービスはもはや動作していません。

インターネットストリーミングを介してゲームを提供するクラウドゲームは、数年前に導入以来、重要なトピックでした。クラウドゲームライブラリのトップタイトルが即座に利用できることは、ゲームの販売と業界の認識への影響についての議論を引き起こしました。

ただし、プレイヤーの採用は比較的低いままです。 2023年にクラウドゲームサービスに加入したゲーマーの6%のみが、2030年までに大幅な成長を示唆していますが、Utomikの閉鎖は、この予測された成長を取り巻く不確実性を強調しています。

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誇大広告を超えて:クラウドゲームに関する最初の興奮は衰えたかもしれませんが、それを完全に却下することは時期尚早です。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレイヤーとは異なり、サードパーティのサービスとしてのユニークなポジションが、その課題に貢献しました。これらの大企業は、容易に利用可能な一流のゲームカタログを持っているため、大きな利点があります。

Xbox Cloud Gamingのユーザーが既に所有しているタイトルをストリーミングする機能など、既存のコンソールエコシステムへのクラウドゲームの統合は、進行中のコンソール戦争をさらに強調しています。これは、Cloud Gamingの未来がより広範なコンソール市場と深く絡み合っていることを示唆しています。

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