任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された 2024 Nintendo Live イベントで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』はシリーズの確立された時間軸の外で行われることを正式に認めました。
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催された2024 Nintendo Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分割されました。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは、ゼルダの伝説 神々のトライフォースなどのタイトルにつながる「英雄の敗北」タイムラインと、「幼少期」タイムラインに分岐する「英雄の勝利」タイムラインの 2 つのパスに分かれています。これには、『ゼルダの伝説 仮面』などのタイトルと、『ゼルダの伝説 風のオカリナ』や『ゼルダの伝説 魂の軌跡』を含む「成人期」タイムラインが含まれます。
ただし、このタイムライン図以外では、BotW と TotK は、シリーズの残りの部分を定義する一連のイベントから切り離されて、独立して立っています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの創造』では、ハイラルの歴史の循環が史実と伝説の間の境界線を曖昧にし、これらの物語がどこで起こっているかを判断するのがより困難になる可能性があることがほのめかされています。本の中で述べられているように、「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話であるかを区別することができなくなります。
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