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トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

著者:Kristen アップデート:Mar 29,2025

1989年に最初にリリースされた象徴的な任天堂のゲームボーイは、世代全体のポータブルゲームに革命をもたらしました。シンプルでありながら効果的な2.6インチの白黒ディスプレイで、ゲームボーイは世界中のゲーマーの心を捕らえただけでなく、ニンテンドースイッチのようなモダンなハンドヘルドへの道を開いた。それは、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保し、史上1億6,969万台の印象的な販売で走行を終了しました。

ゲームボーイの永続的な成功の重要な要因は、豊かなゲームのライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの時代を超越した任天堂のフランチャイズを紹介しました。しかし、これらのクラシックのどれが作物のクリームとして際立っていますか? IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームのリストを慎重にキュレーションし、元のモノクロシステム用にリリースされたタイトルのみに焦点を当てています。これらのゲームは、時の試練に耐えただけでなく、ゲームの最大の名前のいくつかを立ち上げるのにも役立ちました。

それでは、史上最高の16のゲームボーイゲームに飛び込みましょう。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

SquareのSagaシリーズの一部であるFinal Fantasy Legend 2は、フランチャイズの人気を活用するために北米のファイナルファンタジー名で販売された洗練されたターンベースのRPGです。ゲームボーイの最初のRPGの1つとして、それは前任者よりも強化されたゲームプレイシステム、改善されたグラフィックス、そしてより魅力的なストーリーをもたらし、傑出したタイトルになりました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGN's Donkey Kong Game Boy Review](https://www.ign.com/articles/1999/01/01/donkey-kong-review)

Game BoyのDonkey Kongは、古典的なアーケードゲームの広大な拡張であり、元の4つのレベルだけでなく、ジャングルや北極圏の風景などの多様な環境をマリオを採用する追加の97ステージも提供しています。このゲームは、スーパーマリオブラザーズを連想させるアイテムを拾って投げるマリオの能力によって強化されたパズルソービングとプラットフォームのブレンドをブレンドします。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、タイムトラベルを中心としたより深く魅力的な物語によって強化されたシリーズの堅実なターンベースのRPGゲームプレイの伝統を継続しています。過去のアクションが現在および未来に影響を与えるゲームのストーリー構造は、Squareの有名なRPGであるChrono Triggerと類似点を共有しています。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、任天堂の最愛のピンクの主人公のデビューをマークし、後にスーパースマッシュブラザーズシリーズを監督したことで知られるマサヒロサクライによって設計された最初のゲームでした。このアクションプラットフォーマーは、カービーの膨張と飛行の能力のような重要な要素を紹介します。また、敵を飲み込み、発射体として吐き出すという彼の署名の動きを紹介します。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

最愛のSNESゲームDonkey Kong Country 2のハンドヘルド適応であるDonkey Kong Land 2は、同じキャラクターとストーリーラインを特徴としていますが、ゲームボーイのハードウェアに合わせて改造されたレベルとパズルのデザインを備えています。独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされたこの魅力的なプラットフォーマーは、ユニークで馴染みのある体験を提供します。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、シリーズの特徴になったメカニックである彼の動物の友人とパワーを混ぜてマッチする能力を導入することにより、オリジナルに基づいています。このゲームは前身よりもはるかに大きく、より豊かで多様な体験を提供します。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

Game Boy Colorの直前にリリースされたWario Land 2は、Warioの堅牢なムーブセットと死ぬことができないプラットフォームにユニークなひねりを加え、より積極的なゲームプレイを可能にします。ゲームの広範なレベル、さまざまなボスの戦い、複雑な隠しパスは、傑出したタイトルになります。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** [IGN's Wario Land:Super Mario Land 3レビュー](https://www.ign.com/articles/1999/01/01/wario-land-super-mario-land-3-review)

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、任天堂の実験的な変化を示し、主人公としてワリオに焦点を当てています。ゲームはスーパーマリオランドのプラットフォーム構造を保持していますが、キノコやユニークなパワーハットの代わりにニンニクなどの新しい要素を導入し、新鮮なゲームプレイのダイナミクスを提供します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

The Game Boyの打ち上げタイトルであるSuper Mario Landは、ハンドヘルド専用に設計された最初のマリオプラットフォーマーでした。スーパーマリオブラザーズの基本的な前提を保持していますが、クーパシェルやスーパーボールを爆発させ、デイジー王女を新しいキャラクターとして紹介するなどのユニークな要素を備えた小さな画面に適応します。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** [IGN's Dr. Mario Review](https://www.ign.com/articles/1999/01/01/dr-mario-review)

テトリスを連想させるパズルゲームであるマリオ博士は、ピルカプセルの色を一致させることでウイルスをクリアするようプレイヤーに挑戦します。その魅力的なゲームプレイとドクターとしてのマリオの斬新さは、モノクロの展示にもかかわらず、最も記憶に残るゲームボーイのタイトルの1つにしています。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、その前身よりも大幅に改善されており、より流動的なゲームプレイとより大きな詳細なスプライトを提供しています。バックトラッキング、オーバーワールドマップ、およびファイアーフラワーやバニーマリオなどの新しい能力を紹介し、ワリオがデビューを務めています。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGN's Tetris Review](https://www.ign.com/articles/1999/01/01/tetris-review)

北米とヨーロッパのゲームボーイとのパックインゲームとして含まれるテトリスは、間違いなくコンソールで最も象徴的なタイトルです。外出中のゲームや、ゲームリンクケーブルを介したマルチプレイヤーの導入に最適なフィット感がゲームボーイの販売を促進するのに役立ち、ベストセラーのシングルゲームボーイリリースになりました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** [IGN's Metroid 2レビュー](https://www.ign.com/articles/1999/01/01/metroid-ii-turn-of-samus-review)

Metroid 2:Return of Samusは、ソロ探索と挑戦的なレベルのデザインに焦点を当てたシリーズのエッセンスをカプセル化します。プラズマビームやスペースジャンプなどの重要な武器と能力を導入し、Baby Metroidの導入を含む将来のメトロイドゲームの舞台を設定します。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、ポケモンであるグローバルな現象を発射し、プレイヤーに豊かな生き物の世界を集めて戦っています。虫の収集への愛情に触発されたこれらのゲームは、多数の続編、トレーディングカードゲーム、映画、商品など、膨大なメディアフランチャイズを生み出しました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** [IGN's Link's Awakening Review](https://www.ign.com/articles/1999/01/01/the-legend-of-zelda-links-awakening-review)

ゼルダの伝説:リンクの覚醒は、フランチャイズを初めてハンドヘルドにもたらし、コホリント島でユニークな冒険を提供します。戦闘、探検、パズル解決の融合は、シュールなツインピークスにインスパイアされたストーリーによって高められます。スイッチの魅力的なリメイクは、このクラシックが現代の視聴者のために生き続けています。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ゲームボーイの決定的なポケモン体験であり、オーバーワールドのプレイヤーに続くコンパニオンピカチュをフィーチャーしています。ポケモンアニメの最初のシーズンに合わせて、新しいキャラクターと調整済みのジムリーダーチームが含まれており、フランチャイズの永続的な成功に貢献し、第一世代で販売された4,700万コピーを超えています。

Game Boyのレガシーの詳細については、IGN Playlistで25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームの元イグニポケットエディターのCraig Harrisのキュレーションリストを探索してください。ゲームをリミックスして再実行してパーソナライズされたリストを作成できます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。ゲームボーイのアドバンスをお探しですか?それは、独自の素晴らしいタイトルを持つまったく別の獣です。

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