Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為をする問題は続くだけでなく、エスカレートしています。多くのプレーヤーの苦情と内部調査にもかかわらず、バンダイナムコは不正なプレーヤーに対する効果的な措置を実施できませんでした。開発者がすぐに行動しない場合、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレーヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能なアクションです。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられません。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的問題に苦しんでいます。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムがそれらを登録できません。また、人為的に試合を遅くするテクニックもあり、相手のリズムを混乱させます。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師のネットワーク全体を暴露しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは、一般の露出にもかかわらず、まだ行動を起こしていません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledのコンソールを使用することです。ただし、これでさえ、不正なプレイヤーからの完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するためのセカンダリプロファイルを作成し、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重大なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新に移行することを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームへの関心を大幅に失い、その将来を脅かします。
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