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スイッチ2の価格:成功に対する障壁はありません

著者:Kristen アップデート:May 28,2025

任天堂の非常に期待されているスイッチ2ダイレクトイベントは、驚くべきひねりを加えて終了しました。価格の発表がないことです。プレゼンテーションでは、多くの革新的な機能とエキサイティングな今後のタイトルが展示されていましたが、ファンはすぐに迫り来る価格の引き上げに不安を覚えました。案の定、任天堂は新しいSwitch 2 Webサイトで、コンソールが449ドルで販売されることを発表しました。この啓示は、特にスイッチ2のマーキーの打ち上げタイトルであるマリオ・カート・ワールドが80ドルの値札を持っているため、コンソールの市場レセプションに対する透明性の欠如と懸念の両方に対する欲求不満の両方を引き起こしました。

Wii u時代を連想させる最初の運命とgloomの予測にもかかわらず、データはすぐにより明るい絵を描きました。ブルームバーグは、スイッチ2が記録を破るために軌道に乗っていたと報告しました。発売期間中に600万〜800万台の販売が販売されたと推定されています。この数字は、PS4とPS5で共有された450万の以前の記録を粉砕します。明らかに、スイッチ2の需要は強力なままであり、ゲームコンソールの発売の周期的な性質を反映しています。


スイッチ2は安くはありませんが、その価格は競合他社の価格と一致しています。興味深いことに、任天堂の過去の失敗は、Switch 2の潜在的な成功に関する洞察を提供します。 20年前に立ち上げられた仮想少年は、任天堂の唯一のベンチャーをバーチャルリアリティにマークしました。この概念は未来的でしたが、この技術は期待にはるかに不足しており、不快感とユーザーエクスペリエンスの低下をもたらしました。前任者とは異なり、スイッチ2はソリッドグラウンドに立っており、Wiiと比較して比較しています。Wiiは、モーションコントロールがゲームに革命をもたらし、多様な視聴者を引き付けました。

SonyのPlayStation 2は、ゲームと一緒にDVDをプレイするデュアル機能を活用しましたが、任天堂はマークに達したときに優れています。元のスイッチのハイブリッドデザインは、ハンドヘルドとホームコンソールを再定義し、2つの間の境界を曖昧にしました。 Switch 2はこの基盤の上に構築され、その特徴的な魅力を維持しながら、限られた力の批判に対処します。画期的な革新がなくても、Switch 2はその実用性と任天堂の堅牢なゲームライブラリのために魅力を維持します。

価格は消費者の決定において極めて重要な役割を果たしますが、Switch 2の449.99ドルのタグは、PS5やXboxシリーズXのような競合他社のタグを反映しています。 PlayStation 3は、499ドル/$ 600の打ち上げ価格がより安価なXbox 360を支持してバイヤーを阻止したため、過剰価格の注意の物語として機能します。対照的に、Switch 2の価格はゲーム業界の確立された規範に快適に適合します。

任天堂の強みは、標準を定義するゲームを作成し、プレミアム価格を指揮することにあります。しかし、ライバルとは異なり、Switch 2は顧客がより多くの支払いをする必要はありません。SonyやMicrosoftなどと直接競合します。 PS5の生の力はありませんが、その魅力は排他的なゲームとユニークな機能に由来しています。マリオカートワールド、ドンキーコングワールド、FromSoftwareとの噂のコラボレーションのようなヒットによって需要が高いままである限り、Switch 2の価格は持続可能なように見えます。結局のところ、7,500万個以上のPS5ユニットが販売されているため、消費者は単なるハードウェア仕様よりもゲームエクスペリエンスを明確に優先します。