バルブ開発者Pierre-Loup Griffaisは最近、SteamosがWindowsを交換するように設計されていないことを明らかにしました。この記事では、Valveの視点とゲーム市場への影響について説明します。
Frandroidとの2025年1月9日のインタビューで、GriffaisはSteamosの一般的な誤解を窓交換として扱っています。市場シェアの野望に関する質問に回答して、彼はSteamosが、さまざまな設計目標とユーザーエクスペリエンスに優先順位を付ける、説得力のある代替品を提供することを目指していると述べました。焦点は、必ずしもWindowsユーザーを変換するわけではなく、選択を提供することです。ユーザーがWindowsに満足している場合、切り替える必要はありません。
STEAMOSのPCSおよびハンドヘルドデバイスへの拡張は、特にゲーマーにとって消費者オプションを広げるだけです。
MicrosoftのWindowsがPC市場を支配していますが、Lenovoの最近のレギオンGo S Steamosを搭載したLegion Go S Handheldは、重要なステップを示しています。 Steamosが最初にSteam Deckで発売されたのは、別のデバイスに登場したのはこれが初めてです。まだ市場シェアのWindowsへの直接的な競争相手ではありませんが、GriffaisはSteamosの継続的な成長と開発を示しました。この拡張により、Microsoftがその戦略を再評価させる可能性があります。
Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、XboxとWindowsの最良の側面を統合する計画を概説することにより、ハンドヘルド市場での成長競争(現在はNintendo SwitchとSteam Deckが支配しています)に対応しました。ハンドヘルドデバイスがまだ開発中であるため、詳細は限られたままですが、プレイヤーエクスペリエンスとライブラリのアクセシビリティに焦点が当てられています。 Microsoftの計画の詳細については、関連するニュース記事を参照してください。
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