ソニーは最近、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは、Destiny and Marathonの開発者であるBungieから生まれました。 PlayStationブログの投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGの野心的なインキュベーションプロジェクトについての興奮を表明しました。
TeamLFGという名前は、スタジオがソーシャルゲームに焦点を当てていることを反映して、「グループを探している」という略です。彼らのデビューゲームは、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Type Games」など、多様なジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームです。このゲームは、新しい、神話的で、サイエンスファンタジーの新しい宇宙の中で、軽快でコメディの世界に設定されています。
TeamLFGの使命は、友情、コミュニティ、帰属を促進するゲームを作成することです。彼らは、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって楽しんでマスターできる没入型のマルチプレイヤーの世界を構築することを目指しています。スタジオは、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、起動前と起動後の両方でプレーヤーのフィードバックに対応できるようにする予定です。
「プレイヤーがログオンしてチームメイトをすでにオンラインでぶらぶらしていることを発見するときに興奮してほしい。プレイヤーにおなじみの名前を認識し、神話やミームをお互いに作ることを望んでいる。私たちは、プレイヤーが試合の全体を変えたそのプレイをやってのけることを覚えておくことを望んでいる。
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このインキュベーションプロジェクトは、ソニーの買収後、2023年と2024年に大きなレイオフの中でバンジーから紡がれました。 BungieはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与え、2024年にさらに220人に影響を与え、155人がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合されました。
元バンジーの弁護士は、デスティニー2の改善を推進する際のソニーの役割を称賛しました。最近、バンジーは抽出シューティングゲームのマラソンを明らかにし、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。
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