ソニーは携帯型ゲーム機市場に再参入し、任天堂やマイクロソフトと競争するために新しいポータブルゲーム機を開発していると報じられている。 このエキサイティングな開発の詳細を詳しく見てみましょう。
ブルームバーグは 11 月 25 日、プレーヤーが外出先でも PlayStation 5 ゲームを楽しめるように設計された新しい携帯型コンソールをソニーが積極的に開発していると報じました。この動きは、ソニーの市場範囲を拡大し、任天堂がゲームボーイ時代から保持し、Nintendo Switchでも維持し続けている携帯ゲーム機分野における任天堂の優位性に挑戦することを目的としている。 伝えられるところによると、マイクロソフトもこの市場への参入を計画しており、さらなる競争が激化している
。この新しい携帯端末は、昨年リリースされた PlayStation Portal を基盤として構築される予定です。このポータルでは PS5 ゲームのストリーミングが許可されていましたが、その評判はまちまちでした。 PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、魅力を大幅に高めることになるでしょう。
ソニーのポータブル ゲームへの進出はこれが初めてではありません。 PlayStation Portable (PSP) と PS Vita はどちらも成功を収めましたが、任天堂の王座を奪うには至りませんでした。 しかし、状況の変化とモバイルゲーム市場の成長に伴い、ソニーはポータブルゲーム分野で強い存在感を確立するための新たな試みを行っています。
ソニーはまだこれらの報道を正式に確認していません。
現代生活のペースの速さはモバイル ゲームの成長を促進し、業界の重要な収益原動力となっています。 スマートフォンは実用性とゲームの利便性の両方を提供しますが、特に要求の厳しいゲームの場合、その機能は限られています。 ハンドヘルド コンソールはこのギャップを埋め、より複雑なタイトルに専用のプラットフォームを提供します。現在、任天堂の Switch がこの市場をリードしています。
任天堂とマイクロソフトはいずれも携帯端末市場に注力しており、任天堂は 2025 年に予定されている Switch の後継機を予定しているため、ソニーが競争しようとする野心は理解できます。
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