心温まる動きで、Palworldの開発者であるPockepairは、 Monster Hunter Wildsの立ち上げを楽しむために1日休みをスタッフに与えました。オートマトンが報告したように、日本のスタジオはソーシャルメディアで、2月28日のリリース日に「気分が悪い」と主張して、従業員からいくつかの「神秘的な」通知を受け取ったとユーモラスに指摘しました。
Monster Hunter Wildsは壮大なデビューを果たし、Steamで印象的な100万人の同時プレイヤーを誇り、プラットフォームのトップ10の最もプレイされたゲームのスポットを確保しています。この成果は、Baldur's Gate 3 、 Hogwarts Legacy 、 Elden Ringのようなヘビー級よりも先を行っています。ただし、ゲームはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするように促しています。さらに、Capcomは、 Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する初期の詳細をいじりました。これにより、プレイヤーの相互作用を強化するためにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
打ち上げのグローバルな影響は否定できず、日本では特に強い共鳴があります。オートマトンは、モンスターハンターワイルズが市場に出回って以来、Steamで1つのゲームを販売しないことを冗談めかして嘆き悲しむ日本のインディー開発者からのユーモラスな投稿を強調しました。 PocketPairがそのような友情を示したのはこれが初めてではありません。同様に、2022年にFromSoftwareのElden Ringのリリースにスタッフの時間を休むことができました。
モンスターハンターワイルドに飛び込む人のために、冒険を開始するための多くのリソースがあります。ゲームが明示的にあなたに伝えていないこと、14の武器すべての包括的な概要、そして進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーに関するガイドをご覧ください。マルチプレイヤーがあなたの焦点である場合、友達と遊ぶことに関する詳細なガイドがあります。また、オープンベータに参加した人のために、モンスターハンターワイルズのベータキャラクターを転送する方法を学びましょう。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、「 Monster Hunter Wildsはスマートな方法でシリーズを改良し続け、非常に楽しい戦いを提供するだけでなく、本当の挑戦もありません」と述べています。
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