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「オンラインでリリースされたOblivion Remastered Mod」

著者:Kristen アップデート:May 05,2025

Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないことを確認しましたが、それは情熱的なファンベースが非公式のMODの作成と共有を阻止していません。 BethesdaとVirtuosのPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのリマスターバージョンのサプライズリリースから数時間以内に、有名なNexus Modsプラットフォームで表面化されたコミュニティMODの選択が行われます。

これらの初期のMODは、主にマイナーなカスタマイズに焦点を当てていましたが、長老の巻物改造コミュニティの揺るぎない献身を強調しています。この記事の時点で、このサイトでは印象的な合計22のMODがすでにアクセスできます。リリースされた最初のMODは、PCユーザーに、デフォルトのOblivionリマスター付きショートカットを2つの象徴的な画像のいずれかと交換して、ゲームのAdoring Fanをフィーチャーした2つの象徴的な画像のいずれかを交換する機能を提供します。他のMODにより、プレイヤーは入門的なBethesdaおよびVirtuosのロゴ画面をバイパスできます。また、Wizardの怒り呪文を変更するものやゲーム内のコンパスを排除する別のメカニズムなど、ゲームプレイメカニクスを調整するMODもあります。

BethesdaのタイトルにMODサポートを受け入れるという通常の姿勢にもかかわらず、同社は、Remasteredが公式MODサポートを含めないと明示的に述べました。ただし、MODの初期の流入は、コミュニティが動揺していないことを示唆しています。たとえば、Nexus ModsユーザーGodSchildgamingは、鉄のロングソードダメージMODをリリースして、改造がまだ実行可能であることを実証します。彼らのMODの説明で、彼らは「これは改造が可能であることを証明するためだけです。ベセスダはmodのサポートはないと言います、私は虚偽です。それは本当に忘却の上に非現実的であり、データフォルダーはより多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」

Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが今日棚にぶつかり、元のゲームのデビューから19年を迎えました。より多くのプレイヤーがPCとコンソールでのリマスターエクスペリエンスに飛び込むにつれて、Moddingコミュニティは利用可能なMODのプールを拡大し、ゲームをパーソナライズするためのさらにユニークな方法を提供することが期待されています。それまでの間、「リマスターとベセスダの「リマスター」ラベルの背後にあるベセスダの理由よりも、このリリースがリメイクの多くを考慮する理由についての議論を探ることができます。

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