システム間でゲームを共有するために設計された新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の興奮と好奇心の両方を引き起こしました。ただし、任天堂の公式ウェブページの脚注は、特に今後のNintendo Switch 2について興味深い質問を提起しました。
仮想ゲームカードの機能がどのように読み取る脚注を含めるかを詳述するWebページ:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Edition Games」という用語は、ファンの注目を集めています。 「排他的なゲーム」は、現在のスイッチではなく、Nintendo Switch 2でのみプレイできると予想されますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」の概念はあまり明確ではありません。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほとんど後方互換性があると噂されていることを考えると、これはこれらのエディションが正確に何を伴うかについて疑問を提起します。
一部のファンは、「Nintendo Switch 2 Edition Games」は、既存のスイッチタイトルの拡張バージョンを参照できると理論付けています。新しいコンテンツまたはスイッチ2専用のパフォーマンスの改善を備えています。これらのエディションは、高度な機能のために元のスイッチと互換性があり、仮想ゲームカードを介して共有できない理由を説明します。
他の人は別の解釈を提案し、このフレージングが必ずしも拡張エディションを確認するわけではないことを示唆しているが、任天堂のスイッチ2ゲームが同じゲームであっても、元のスイッチに戻ることができないことを示している。さらに、サードパーティの開発者が将来独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースするための基礎を築くだけです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、Nintendo Switch 2 Directと一致して、4月2日に詳細な回答が提供されることを私たちに知らせました。ファンは、この問題に関する公式の明確化をもう少し待つ必要があります。
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