マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、ファンと新人の両方の驚異的な編集であり、古典的なカプコンの格闘ゲームの包括的な回顧展を提供します。 このレビューでは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーし、長所と短所の両方を強調しています。
、マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ、パニッシャー(ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれており、ファンにとって重要なプラスです。 複数のプラットフォームでの広範なプレイタイムは、特にマーベル対カプコン2 で非常に楽しい体験を明らかにし、購入価格を何度も正当化します。 このコレクションの前にこれらのタイトルの専門知識が不足していますが、楽しい要素は否定できません。
新機能:
ユーザーインターフェイスは、Capcomの Capcom Fighting Collection を反映しており、その強みといくつかの欠点の両方を継承しています(後で説明します)。重要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、スイッチ固有のローカルワイヤレス、ロールバックネットコード、ヒットボックスディスプレイ付きの包括的なトレーニングモード、カスタマイズ可能なゲームオプション、調整可能な白いフラッシュ削減、さまざまなディスプレイオプション、およびいくつかの壁紙の選択が含まれます。 役立つワンボタンスーパーモーブオプションは、新人に対応しています。
博物館とギャラリー:
豊かな博物館とギャラリーは、200を超えるサウンドトラックトラックと500個のアートワークを紹介しています。素晴らしい追加ですが、スケッチやドキュメント内の日本のテキストは翻訳されていません。 サウンドトラックを含めることは歓迎すべき追加であり、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。
オンラインマルチプレイヤー:
コレクションの最も重要な欠点は、単一のグローバルセーブ状態です。 これは、個々のゲームではなくコレクション全体に影響を与えます。これは、以前のCapcomコンピレーションからのキャリーオーバーです。 もう1つのわずかな不便さは、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。ゲームごとに調整を行う必要があります。
マイナーな欠点にもかかわらず、マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは素晴らしいコンピレーションで、優れたエクストラと印象的なオンラインプレイ(特にSteam)を提供しています。 単一のセーブ状態は大きな不満のままですが、全体的な経験は非常に楽しく、推奨されています。
マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5
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