多くのサバイバルゲームと同様に、錆には、ゲームプレイを強化するためのダイナミックな昼夜サイクルが組み込まれています。 昼間はリソースの収集のためのより良い可視性を提供しますが、夜間は視力が限られているために課題が増加しています。
多くのプレイヤーは、ゲーム内の日の期間について尋ねてきました。このガイドでは、昼間と夜の両方の段階の長さについて詳しく説明し、それらを変更する方法を説明します。
昼夜のサイクルを理解することは、効果的な探索と基地の構築に不可欠です。 真っ黒な夜は視認性を大幅に減らし、生存をより要求し、多くの場合、プレイヤーには好まれなくなります。
完全な錆日サイクルは約60分間続きます。 通常、日光は標準サーバーで約45分を占め、夜間に15分間残します。
昼と夜の間の移行は緩やかで、夜明けと夕暮れ時代を特徴としています。 課題にもかかわらず、夜間はモニュメントの略奪、ベースの拡張、クラフトなどのアクティビティの機会を提供します。
1日の長さはプレーヤーにとって重要ですが、開発者は正確な期間を公開しておらず、特定のサーバーでチェックするゲーム内の方法はありません。錆の昼と夜の長さを変更する方法
夜の長さを調整するには、カスタマイズされた昼/夜の設定で改造されたサーバーに参加することを検討してください。 一部のサーバーは、プレイタイムを最大化するために劇的に短縮された夜を備えています。
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