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「王国が来る:救出2は多様性の歴史的正確さを包含する」

著者:Kristen アップデート:Apr 18,2025

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Warhorse Studiosの開発者は、王国を取り巻く反発にイライラしています。

Kingdom Come:Derverance 2の多様性は、歴史的な正確さに由来しています


Warhorse Studiosの開発者は、魅力的なビデオゲームを作成したいだけです

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Warhorse Studiosのチームは、Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)を対象とした批判にうんざりしており、単に魅力的なビデオゲームの作成に集中したいと考えています。 2025年2月3日のPC Gamerとの最近のインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性の増加に対する反発に関する不満を共有しました。

Stolz-Zwillingは、「私たちは長年にわたってさまざまな方法でラベル付けされてきました。誰かが常に私たちを分類しようとしているように感じますが、私たちの主な目標はただのクールなビデオゲームを作ることです。」これは、一部のファンや批評家がLGBTQ+コンテンツや彼らが「目が覚めた」とラベル付けする他の要素を含めることに懸念を表明した後に起こります。

シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を反映して、チームが論争の責任を負わないことを強調しました。 「極端な声は決して満足していない」と彼は指摘した。

王国の多様性の探求が来る:救出2

王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です

Kuttenbergに設定されたKCD2は、前身よりも多様な設定を提供します。 Bittnerは、「王室の造幣局であるKuttenbergは、さまざまな民族を引き付けています」と説明しました。 BohemiaとFinancial Hubで2番目に重要な都市として、Kuttenbergは世界中の人々を引き付け、シリーズの他の場所と比較してはるかに多様な人口をもたらします。

Bittnerは、イタリアの人々、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区など、ゲーム内のさまざまな文化的要素を強調しました。彼は、これらの人々だけでなく、彼らの世界観も表現することの重要性を強調しました。

Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracerもゲームに特定のアジェンダを含めることを余儀なくされなかったことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックはKCD2へのアプローチを形作りました。 「私たちが含めたものはすべて、細心の注意を払って調査され、検証されています」と彼は断言しました。

バックラッシュにもかかわらず、予約注文の販売は引き続き強力です

Warhorse Studiosは、論争の中でKCD2の事前オーダーの払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に取り組んでいます。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)を利用して、論争にもかかわらず、ゲームの販売回収率が一貫していることを明確にしました。彼は、蒸気チャートでのKCD2の位置は、モンスターハンター:ワイルドの先行予約販売にも影響を与えた9つの人気ゲームの割引の影響を受けたと述べました。

2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現に対する批判に直面しました。これは、Skipable LGBT+シーンのためにサウジアラビアでゲームが禁止されているという根拠のない噂につながりました。 Vávraはこれらの噂を却下し、「KCD2はプレイヤーの選択が物語を駆り立てるロールプレイングゲームであり、時代の道徳と社会的規範を反映している」と強調しました。

Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国が来てください:配信2ページをご覧ください。