> ニュース > 日本のバンラクは、kunitsu-kami神話の古代の起源を明らかにしています

日本のバンラクは、kunitsu-kami神話の古代の起源を明らかにしています

著者:Kristen アップデート:Feb 18,2025

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterCapcomの新しいアクション戦略ゲーム、 Kunitsu-Gami:Path of the Goddess は7月19日に発売され、祝うために、彼らはユニークなBunraku Puppet Theaterのパフォーマンスを委託しました。このコラボレーションは、ゲームの深い日本のルーツと日本の文化遺産の芸術性の両方をグローバルな視聴者に紹介しています。

カプコンは、伝統的なバンラクのパフォーマンスで kunitsu-gami を紹介しています


文化的融合:伝統的な芸術は現代のゲームに会います

40周年を祝う大阪に拠点を置く国立バンラク劇場は、ゲームの発売に特別なバンラクのパフォーマンスを作成しました。大きな操り人形と3弦のサミーゼンをフィーチャーした日本の人形劇場の一種であるバンラクは、ゲームの主人公である乙女と乙女をフィーチャーした前編の物語の魅惑的な背景を提供しました。マスター操り人形師カンジュロキリタケは、「神の儀式:乙女の運命」というタイトルの作品でこれらのキャラクターを生き返らせました。

「バンラクの起源は大阪にあり、カプコンのようなものです」とキリタケはコメントしました。 「このコラボレーションにより、私たちは私たちの芸術を世界と共有することができます。」

bunrakuの前編:ゲームの前にストーリーを発表する

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterBunrakuのパフォーマンスは前編として機能し、ゲームに至るまでのイベントを垣間見ることができます。 Capcomは、これを「Bunrakuの新しい形」と説明しており、伝統とゲーム自体からの現代のCG背景を融合させています。カプコンは、バンラクの魅惑的な世界を世界的な視聴者と共有することを目指しており、ゲームの文化的な深みを強調しています。

Bunrakuの影響:インスピレーションからコラボレーションまで

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku TheaterプロデューサーのTairoku Nozoeは、Bunrakuに対するKawata監督の情熱が Kunitsu-Gami の開発に大きな影響を与えたと説明しました。ゲームのデザインは、コラボレーションが考案される前であっても、バンラクの動きと方向にすでに大きなインスピレーションを受けていました。 Bunrakuのパフォーマンスの共有体験は、国立Bunraku劇場と提携するという彼らの決定を固めました。

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theaterin Kunitsu-gami:女神の道 、プレイヤーは昼間村を浄化し、汚染されたカフク山で夜に乙女を守り、神聖なマスクを利用してバランスを取り戻します。ゲームは現在、Xboxゲームパスを含むPC、PlayStation、Xboxコンソールで利用できます。すべてのプラットフォームでも無料のデモも利用できます。