Dynasty Warriors:Originsは、バトル中にスキルポイントでプレイヤーに報酬を与え、プレイヤーのランクに基づいてさまざまなスキルツリーで新しいスキルを解き放つことができます。これらのスキルは、戦闘の有効性を高め、戦闘芸術のロックを解除します。早期ゲームのスキルでさえも費用がかかる可能性があり、難易度を超えて戦闘準備を維持するためのサイドコンテンツの完了の重要性を強調しています。標準的な戦いを超えた効率的なスキルポイント農業戦略を以下に示します。
王朝の戦士における効率的なスキルポイント農業:起源
100人の敵を倒すことで、3つのスキルポイントが付与されます。主な戦いは敵の出会いを提供しますが、彼らの損失条件は効率的なスキルポイント農業を妨げます。勝利を確保するために役員に焦点を合わせます。代わりに、Overworldの小競り合いを利用します。
小競り合いでは、敵の役員に対する敵を無限に呼び起こす波を排除する優先順位を付けます。小競り合いは損失の条件を欠いています。サバイバルにより、一貫したスキルポイントゲインのために継続的な敵の殺害が可能になります(100キルあたり約3ポイント、敵のスポーン率に応じて約1分かかります)。健康が非常に少ないと、残りの役員を倒して勝ち、ボーナススキルポイントを受け取ります。この戦略により、数分以内に約50のスキルポイントが得られます。拡張機能は次のとおりです。
王朝の戦士の代替スキルポイント獲得方法:起源
小競り合いの農業を超えて、トレーニング目標はスキルポイントを提供します。 Overworldのキャラクターと対話すると、これらの目標のロックが解除され、その多くは自然なゲームプレイを通じて簡単に完了します。彼らは戦闘中にいつでも取り組むことができ、補足的なスキルポイントの報酬を提供します。遭遇するたびに、これらのキャラクターと交流することを忘れないでください。
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