Valve の謎の MOBA シューター、Deadlock が Steam に登場
Valve の待望の MOBA シューターである Deadlock が、極度の秘密保持期間を経てついに影から姿を現し、公式 Steam ページを開設しました。 このゲームは、以前はリークや憶測でしか噂されていなかったが、ストリーミングやコミュニティの参加が可能となり、正式に公開討論に開放された。ただし、このゲームは引き続き招待制かつ早期アクセスであり、一時的なアート アセットや実験的な仕組みが特徴です。
MOBA シューターのハイブリッド
デッドロックは、シューターのペースの速いアクションと MOBA の戦略的な深みを融合させています。 6 対 6 の戦闘を特徴とし、プレイヤーは AI 制御ユニットの分隊を指揮し、複数のレーンで敵チームと戦います。 ゲームプレイでは絶え間ない小競り合い、戦略的能力の使用、素早いリスポーンが重視されており、AI 部隊の管理とヒーローの直接戦闘との間のバランスが求められます。 20 人のユニークなヒーローとダイナミックな移動オプション (スライディング、ダッシュ、ジップライン) を備えた Deadlock は、強烈で多様なゲームプレイを約束します。
最近のクローズド ベータでは、同時プレイヤー数が大幅に増加し、前回のピークの 2 倍以上となる 89,203 人に達しました。 これはプレイヤーの大きな関心を意味し、さらなる開発のための貴重なデータを提供します。
バルブは独自のルールを曲げますか?
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは現在、Valve 独自のストア ガイドラインから逸脱しており、必要な 5 つのスクリーンショットの代わりに 1 つのティーザー ビデオのみが掲載されています。 この矛盾は批判を呼んでおり、Valve はプラットフォームの所有者および開発者として、独自の公平性基準に従うべきだと主張する人もいます。これは、Valve のプロモーション活動をめぐる以前の論争を反映しています。
Deadlock の将来と Steam のポリシーへの準拠はまだわかりません。 しかし、このゲームの初期の成功とユニークなゲームプレイの融合は、Valve のアプローチをめぐる議論が続く中でも、有望な将来を示唆しています。
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