> ニュース > 「文明VII」プレビューが出現し、前向きなレセプションを獲得します

「文明VII」プレビューが出現し、前向きなレセプションを獲得します

著者:Kristen アップデート:Feb 23,2025

「文明VII」プレビューが出現し、前向きなレセプションを獲得します

Sid Meierの文明VIIは、初期のデモで展示された大幅なゲームプレイの変更により、当初批判に直面しました。ただし、最終的なジャーナリストのプレビューは、これらの変更がかなりの深さをもたらすことを示唆しており、戦略ゲーム愛好家を満足させるでしょう。

文明VIIは、多数のメカニズムを統合することにより、確立されたゲームプレイに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。古代や現代性などの明確な時代を含めることは、各歴史的期間内に自己完結型のゲームプレイ体験を提供します。

主な機能:

  • いくつかの革新的なメカニズムの導入。
  • 共役リーダーと文明の選択は、戦略的な深さを高めます。
  • 3つの異なる時代(古代、中世、モダン)が利用可能で、ERAの移行は新しいゲームを始めるのに似ています。
  • 動的な文明の方向変更により、ゲームプレイの柔軟性が向上します。
  • 労働者の排除。現在、都市は自律的に拡大しています。
  • リーダーは、繰り返しのプレイを通じてロック解除されたユニークな特典を所有しています。
  • 外交は戦略的リソースとして機能し、条約、同盟、および非難の影響点を利用します。 -AIパフォーマンスは最適ではありません。協同プレイをお勧めします。

文明VIIは、古典的な文明の公式の最も大胆な再考と広く考えられています。