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「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」

著者:Kristen アップデート:Apr 17,2025

ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの真新しい画像は、オンラインで浮上しており、開発者Firespriteがフランチャイズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいることを明らかにしています。 Sony所有のFiresprite Studioの元UI開発者は、「NDAの下」とマークされたにもかかわらず、オンラインポートフォリオで一連のスクリーンショットを共有しました。これらの画像は、発表されていないライブサービスツイストメタルゲームの内部モニカであると考えられているコードネームプロジェクト銅にあります。

Psoneで発信され、PlayStation 3 ERAで最後にリリースされた車両戦闘ビデオゲームシリーズであるTwisted Metalは、Project Copperの基礎でした。開発者は、それを「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいたサードパーソンの車両アクション戦闘ゲーム」と説明しました。彼らはさらに、このゲームには「サードパーソンの車両の戦闘で包まれたサードパーソンシューターメカニクスが最後の地位であることを目的とする」(MP1ST経由)を組み込んだと述べました。

ソニーは、2024年2月に発表された大量のレイオフの中でツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームは「まだグリーンライトではありませんでした」が、レイオフの影響を受けた英国を拠点とするスタジオファイアスプライトで開発されていました。

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ツイストメタルをキャンセルする決定は、ライブサービスゲームからのソニーのより広範なリトリートの中にあります。このシフトは、これらのタイトルをさらに開発するための積極的な内部ドライブに続きます。特に、Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げました。

ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1200万部を販売し、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、ソニーのライブサービスヒーローシューティングゲームのコンコードは記念碑的なフロップでした。陰鬱なプレーヤー数のためにオフラインになる前に数週間しか続きませんでした。ソニーは最終的にゲームをキャンセルし、開発者を閉鎖しました。

1月、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたゴッドオブウォータイトル、もう1つはDays Gone Developer Bendから開発されました。

近い将来に新しいねじれたメタルゲームが見られる可能性は低いようですが、アンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでセカンドシーズンに戻る予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは、8/10を授与し、時折ユーモアの過負荷にもかかわらず、「コメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンド」として称賛されました。