本日より待望の『アークナイツ:エンドフィールド』βテストが開始されました。ただし現段階ではPCプレイヤーのみが対象です。この意欲的な続編における新キャラクターやゲームプレイの新要素、拡張コンテンツを最初に体験できるのはデスクトップゲーマーとなります。
開発元のGryphlineは、この早期アクセス期間を通じてPCプラットフォームへの意図的なシフトを図っているようです。モバイルユーザーは蚊帳の外にいる感覚かもしれませんが、この独占テストはシリーズの今後の方向性にとって興味深い展開を示唆しています。
従来のアークナイツの世界観を発展させた『エンドフィールド』は『原神』のような成功タイトルに触発され、本格的な3D RPG領域に進出。今回のβテストでは以下の要素が明らかになる予定です:
このテストは単なる技術調整以上の意味を持ちます。人気シリーズをどのように進化させようとしているのか、Gryphlineの真意を初めて垣間見る機会となるでしょう。PCプレイヤーからの初期印象は、『エンドフィールド』が掲げる野心的な約束を果たせるかどうかの貴重な判断材料になるはずです。
アークナイツが築き上げた名声はモバイルを基盤としていましたが、この"PCファースト"アプローチは業界全体で見られる傾向(NetEaseの『Once Human』が好例)を反映しています。モバイルルーツを持つフランチャイズであってもPC市場の価値を開発者が認識しつつあることが伺えます。
とはいえ、モバイルファンが完全に絶望する必要はありません。PC独占期間が長期化することを必ずしも意味しないからです。それでも主要ガチャゲームフランチャイズが開発段階で異なるプラットフォーム優先順位を試みているのは非常に興味深い現象です。
モバイル版の登場を待つ間のつなぎとして、当サイトのおすすめガチャゲーム特集が『エンドフィールド』正式リリースまでの時間を埋める手助けになるかもしれません。
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