ゲーム開発者のクラフトンは、PlayerUnknown's Battlegrounds 向けに、「人間のプレイヤーのように認識、計画、行動する」初の「協力キャラクター」AI パートナーを発表します。この新しい PUBG AI コンパニオンは、Nvidia ACE テクノロジーを活用して、AI コンパニオンが実際のプレイヤーのように行動し、会話できるようにします。
近年、人工知能技術は急速に発展しています。以前、ビデオ ゲームでは、「AI」という用語は、事前に定義されたアクションや対話で動作する特定の NPC を表すためによく使用されていました。多くのホラー ゲームは AI に依存して不穏で現実的な敵を作成し、プレイヤーの体験をより脅威にしています。ただし、これらの AI はいずれも、人間と遊んでいる実際の感覚を完全に再現するものではなく、AI がぎこちなく不自然に見える場合があるためです。今回、Nvidia は新しい AI コンパニオンを発売しました。
Nvidia のブログ投稿で、同社は、Nvidia ACE テクノロジーを活用した、PlayerUnknown's Battlegrounds に導入される最初の協力プレイ キャラクター AI コンパニオンを明らかにしました。この新しいテクノロジーにより、プレーヤーは戦略を考え、動的に調整できるパートナーと戦場でチームを組むことができます。プレイヤーの目標に従い、PUBG 物資の収集、車両の運転など、さまざまなタスクの完了を支援します。 AI コンパニオンは、人間の意思決定プロセスをシミュレートする小さな言語モデルによって駆動されます。
公開されたトレーラーでは、プレイヤーは AI コンパニオンに直接話しかけ、特定の弾薬を見つけるように依頼します。 AI はプレイヤーと通信することもでき、敵を発見すると警告を発し、与えられた指示に従います。 Nvidia ACE テクノロジーは、Everlasting や inZOI などの他のゲームでも使用される予定です。
ブログ投稿で説明したように、この新しいテクノロジーはビデオ ゲーム クリエーターにまったく新しい可能性の世界を開き、まったく新しい方法でゲームを構想できるようにします。 Nvidia ACE は、「プレイヤーのプロンプトと AI が生成する応答によってインタラクションが完全に駆動される」新しいタイプのゲームプレイを可能にし、将来的にビデオ ゲームのジャンルの数を拡大する可能性があります。ビデオゲームでの AI の使用はこれまでにも批判にさらされてきましたが、この新しいテクノロジーがこのメディアの将来の発展にとって革命的であることは否定できません。
PlayerUnknown's Battlegrounds は長年にわたって大きな変化を遂げてきましたが、この新機能はそれを際立たせるかもしれません。ただし、プレーヤーにとっての最終的な有効性と有用性はまだわかりません。
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